Ang Susunod na Larong "AAAA" ng Ubisoft: Isang Bagong Proyekto ang Lumitaw
Ang isang kamakailang profile sa LinkedIn ay nagmumungkahi na ang Ubisoft ay bumubuo ng isang bagong "AAAA" na pamagat. Suriin natin ang mga detalyeng nakapalibot sa potensyal na napakalaking proyektong ito.
Ambitious Pursuit ng Ubisoft sa "AAAA" Games
Isang Junior Sound Designer sa Ubisoft Indian Studios, na naka-highlight sa X (dating Twitter) ng Timur222, ay nagpahayag sa kanilang LinkedIn profile na sila ay kasangkot sa sound design para sa parehong "AAA" at "AAAA" na hindi ipinaalam na mga proyekto ng laro. Ang kanilang halos dalawang taong panunungkulan sa Ubisoft ay nagdaragdag ng bigat sa paghahabol na ito. Ang paglalarawan ng trabaho ay tahasang binanggit ang pagtatrabaho sa mga "AAAA" na proyekto.
Habang ang mga detalye ay nananatiling hindi isiniwalat, ang pagbanggit ng "AAAA" ay makabuluhan. Ang pagtatalagang ito, na ipinakilala ng CEO ng Ubisoft na si Yves Guillemot sa panahon ng paglulunsad ng Skull and Bones, ay tumutukoy sa mga laro na may napakalaking badyet at malawak na mga yugto ng pag-unlad. Bagama't ang Skull and Bones, sa kabila ng "AAAA" na label nito, ay nakatanggap ng magkakaibang mga review, ang patuloy na pagtugis ng Ubisoft sa ambisyosong sukat na ito ay nagmumungkahi na ang mga proyekto sa hinaharap ay magsasalo ng katulad na antas ng pamumuhunan at saklaw. Ito ay nagpapahiwatig ng isang pangako sa mataas na badyet, malakihang produksyon.