Ubisoft ၏ နောက်ထပ် "AAAA" ဂိမ်း- ပရောဂျက်အသစ်တစ်ခု ထွက်ပေါ်လာသည်
မကြာသေးမီက LinkedIn ပရိုဖိုင်တစ်ခုမှ Ubisoft သည် "AAAA" ခေါင်းစဉ်အသစ်ကို ဖန်တီးနေသည်ဟု အကြံပြုထားသည်။ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ဤကြီးမားသော ပရောဂျက်အကြောင်း အသေးစိတ်ကို စေ့စေ့စပ်စပ်ကြည့်ကြပါစို့။
Ubisoft ၏ "AAAA" ဂိမ်းများ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော လိုက်စားမှု
Timur222 မှ X (ယခင် Twitter) တွင် အသားပေးဖော်ပြထားသည့် Ubisoft Indian Studios မှ Junior Sound Designer သည် "AAA" နှင့် "AAAA" နှစ်ခုစလုံးအတွက် အသံဒီဇိုင်းတွင် ၎င်းတို့ပါဝင်ထားကြောင်း ၎င်းတို့၏ LinkedIn ပရိုဖိုင်တွင် ဖော်ပြခဲ့သည်။ Ubisoft တွင် ၎င်းတို့၏ နှစ်နှစ်နီးပါး သက်တမ်းသည် ဤတောင်းဆိုချက်ကို အလေးချိန်တိုးစေသည်။ အလုပ်ဖော်ပြချက်တွင် "AAAA" ပရောဂျက်များတွင် လုပ်ဆောင်နေကြောင်း အတိအလင်းဖော်ပြထားပါသည်။
အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းမရှိသေးသော်လည်း "AAAA" ဟူသော ဖော်ပြချက်မှာ သိသာထင်ရှားပါသည်။ Skull and Bones ကို စတင်စဉ်အတွင်း Ubisoft CEO Yves Guillemot မှ မိတ်ဆက်ခဲ့သော ဤသတ်မှတ်ချက်သည် လွန်စွာကြီးမားသောဘတ်ဂျက်များနှင့် ကျယ်ပြန့်သော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသံသရာများပါရှိသော ဂိမ်းများကို ကိုယ်စားပြုပါသည်။ Skull and Bones၊ ၎င်း၏ "AAAA" တံဆိပ်သည် ရောနှောသော သုံးသပ်ချက်များကို ရရှိခဲ့သော်လည်း Ubisoft ၏ ဤရည်မှန်းချက်ကြီးမားသော စကေးကို ဆက်လက်ရှာဖွေခြင်းသည် အနာဂတ်ပရောဂျက်များတွင် အလားတူ ရင်းနှီးမြှပ်နှံမှုနှင့် နယ်ပယ်အဆင့်ကို မျှဝေမည်ဖြစ်ကြောင်း အကြံပြုထားသည်။ ၎င်းသည် ဘတ်ဂျက်မြင့်မားသော၊ အကြီးစားထုတ်လုပ်မှုများအတွက် ကတိကဝတ်ကို အရိပ်အမြွက်ဖော်ပြသည်။