पालवर्ल्ड डेवलपर पॉकेटपेयर ने गेम को फ्री टू प्ले (F2P) या गेम्स-ए-ए-सर्विस (GaaS) मॉडल में स्थानांतरित करने की चर्चा बंद कर दी है। डेवलपर पर क्रिएचर-कैचर सर्वाइवल हिट शीर्षक के लिए अपनी भविष्य की योजनाओं पर चर्चा करने वाली निम्नलिखित रिपोर्टें।
पालवर्ल्ड फ्री-टू-प्ले (एफ2पी) मॉडलपालवर्ल्ड डीएलसी और स्किन्स को विकास का समर्थन करने के लिए नहीं बदल रहा है
"पालवर्ल्ड टीएल;डीआर के भविष्य के संबंध में - हम अपने गेम के बिजनेस मॉडल को नहीं बदल रहे हैं, यह बाय-टू-प्ले रहेगा न कि f2p या GaaS," पालवर्ल्ड टीम ने कुछ दिनों बाद ट्विटर (एक्स) पर एक बयान में घोषणा की। पहले। यह बयान डेवलपर पॉकेटपेयर द्वारा गेम के भविष्य पर चर्चा करने की रिपोर्ट के बाद आया है, जिसमें खुलासा किया गया है कि उसने अन्य संभावनाओं के बीच लाइव सेवा और एफ2पी मॉडल पर स्विच करने पर विचार किया है।
पॉकेटपेयर ने अतिरिक्त रूप से स्पष्ट किया कि वे "अभी भी" सबसे अच्छे तरीके पर चर्चा कर रहे हैं। फॉरवर्ड" पालवर्ड के लिए, एएससीआईआई जापान के साथ हाल ही में प्रकाशित एक साक्षात्कार के बाद डेवलपर्स के विचारों का पता चला कि गेम संभावित रूप से किस दिशा में जा सकता है। "उस समय, हम अभी भी पालवर्ल्ड के लिए एक लंबे समय तक चलने वाला गेम बनाने के सर्वोत्तम तरीके पर विचार कर रहे थे जो लगातार बढ़ता रहे," उनके बयान में आगे लिखा है। "हम अभी भी आंतरिक रूप से इस पर चर्चा कर रहे हैं, क्योंकि आदर्श रास्ता खोजना काफी चुनौतीपूर्ण है, लेकिन हमने पहले ही तय कर लिया है कि F2P/GaaS दृष्टिकोण हमारे लिए उपयुक्त नहीं है।"
इसके अलावा, स्टूडियो ने पालवर्ल्ड प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि वे अपने सर्वोत्तम हितों को ध्यान में रखते हैं: "पालवर्ल्ड को कभी भी उस मॉडल को ध्यान में रखकर डिजाइन नहीं किया गया था, और इस बिंदु पर गेम को अनुकूलित करने के लिए बहुत अधिक काम की आवश्यकता होगी। इसके अतिरिक्त, हम इस बात से भली-भांति परिचित हैं कि यह वह नहीं है जो हमारे खिलाड़ी चाहते हैं, और हम हमेशा अपने खिलाड़ियों को पहले रखते हैं। किसी भी चिंता के लिए जो पालवर्ल्ड के एक अलग बिजनेस मॉडल में स्थानांतरित होने की पिछली रिपोर्टों से उत्पन्न हुई है। स्टूडियो ने निष्कर्ष निकाला, "इसके कारण हुई किसी भी चिंता के लिए हम क्षमा चाहते हैं, और हमें उम्मीद है कि इससे हमारी स्थिति स्पष्ट हो जाएगी। पालवर्ल्ड के आपके निरंतर समर्थन के लिए धन्यवाद।"
जैसा कि पिछले सप्ताह रिपोर्ट किया गया था, पालवर्ल्ड के सीईओ ताकुरो मिज़ोबे ने आउटलेट एएससीआईआई जापान के साथ एक साक्षात्कार में पालवर्ल्ड के लिए अपनी भविष्य की योजनाओं पर चर्चा की, लेकिन स्टूडियो ने स्पष्ट किया है कि साक्षात्कार "कई महीने पहले आयोजित किया गया था।" इसके अतिरिक्त, मिज़ोबे ने उपरोक्त साक्षात्कार में कहा, "निश्चित रूप से, हम [पालवर्ड] को नई सामग्री के साथ अपडेट करेंगे," उस समय और अधिक नए दोस्तों के साथ-साथ रेड बॉस का वादा करते हुए। स्टूडियो ने ट्विटर (एक्स) पर अपने हालिया बयान में उल्लेख किया है कि वे "भविष्य में विकास का समर्थन करने के साधन के रूप में पालवर्ल्ड के लिए खाल और डीएलसी पर विचार कर रहे हैं, लेकिन जैसे ही हम उस बिंदु के करीब पहुंचेंगे हम आप सभी के साथ इस पर फिर से चर्चा करेंगे।"
गेम के संबंध में अन्य विकासों के अलावा, पालवर्ल्ड के PS5 संस्करण को कथित तौर पर आगामी टोक्यो गेम का हिस्सा बनने के लिए निर्धारित शीर्षक घोषणाओं की सूची में देखा गया था। शो 2024 (टीजीएस 2024) कार्यक्रम इस महीने के अंत में हो रहा है। जैसा कि समाचार साइट जेमात्सु ने बताया है, जापान के कंप्यूटर एंटरटेनमेंट सप्लायर एसोसिएशन (सीईएसए) द्वारा प्रकाशित सूची को संभावित घोषणाओं के "किसी भी तरह से निश्चित" नहीं माना जाना चाहिए।