Programista Palworld, Pocketpair, umorzył rozmowy na temat przejścia gry na model Free to Play (F2P) lub Games-as-a-Service (GaaS), po doniesieniach o tym, jak deweloper omawia swoje plany na przyszłość w związku z hitowym tytułem łapacza stworzeń.
Palworld nie przechodzi na wersję Free-to-Play (F2P) DLC i skórki ModelPalworld rozważane jako wsparcie rozwoju
„Jeśli chodzi o przyszłość Palworld TL;DR – nie zmieniamy modelu biznesowego naszej gry, pozostanie ona typu „buy-to-play”, a nie f2p czy GaaS ”, ogłosił kilka dni temu zespół Palworld w oświadczeniu na Twitterze (X). To oświadczenie pojawiło się po doniesieniach dewelopera Pocketpair omawiających przyszłość gry, ujawniających, że rozważał on między innymi przejście na usługę na żywo i model F2P.
Pocketpair dodatkowo wyjaśnił, że „wciąż dyskutują” o „najlepszym sposobie” forward” dla Palword, po niedawno opublikowanym wywiadzie dla ASCII Japan, który ujawnił pomysły twórców, w jakim kierunku może potencjalnie podążać gra. „W tamtym czasie wciąż rozważaliśmy najlepszy sposób, w jaki Palworld mógłby stworzyć trwałą grę, która będzie się nadal rozwijać” – czytamy w dalszej części ich oświadczenia. „Nadal rozmawiamy o tym wewnętrznie, ponieważ znalezienie idealnej ścieżki jest dość trudne, ale już zdecydowaliśmy, że podejście F2P/GaaS nie jest dla nas odpowiednie.”
Co więcej, studio zapewniło fanów Palworld, że leży im na sercu dobro: „Palworld nigdy nie był projektowany z myślą o tym modelu i wymagałoby to zbyt wiele pracujemy nad dostosowaniem gry na tym etapie. Ponadto jesteśmy świadomi, że nasi gracze nie tego chcą i zawsze stawiamy ich na pierwszym miejscu.”
Studio oświadczyło, że nadal angażuje się w tworzenie Palworld. „najlepsza możliwa gra”, jednocześnie przepraszając za wszelkie wątpliwości wynikające z poprzednich doniesień o przejściu Palworld na inny model biznesowy. „Przepraszamy za wszelkie obawy, jakie mogło to spowodować i mamy nadzieję, że to wyjaśnia nasze stanowisko. Dziękujemy za ciągłe wsparcie dla Palworld” – podsumowało studio.
Jak informowaliśmy w zeszłym tygodniu, dyrektor generalny Palworld, Takuro Mizobe, omówił swoje plany na przyszłość dla Palworld w wywiadzie dla outletu ASCII Japan, ale studio wyjaśniło, że wywiad „przeprowadzono kilka miesięcy temu”. Dodatkowo Mizobe powiedział we wspomnianym wywiadzie: „Oczywiście zaktualizujemy [Palword] o nową zawartość”, obiecując wówczas więcej nowych Pals, a także bossów rajdowych. Studio wspomniało w swoim niedawnym oświadczeniu na Twitterze (X), że „rozważa skórki i DLC dla Palworld w przyszłości jako sposób wspierania rozwoju, ale omówimy to z wami wszystkimi ponownie, gdy zbliżymy się do tego punktu”.
Przechodząc do innych wydarzeń związanych z grą, na liście zapowiedzi tytułów podobno zauważono wersję Palworld na PS5 ma być częścią nadchodzącego wydarzenia Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024), które odbędzie się jeszcze w tym miesiącu. Jak zauważył portal informacyjny Gematsu, listy opublikowanej przez Japońskie Stowarzyszenie Dostawców Rozrywki Komputerowej (CESA) nie należy traktować jako „w żadnym wypadku ostatecznej” potencjalnych ogłoszeń.