Dalam detik kemuncak Baldur's Gate 3, pemain menghadapi pilihan penting: bebaskan Githyanki Prince Orpheus yang dipenjarakan atau biarkan Maharaja mengendalikannya. Keputusan ini, yang dibuat selepas memperoleh Orphic Hammer, memberi kesan ketara kepada hasil permainan. Yang berikut memperincikan akibat setiap pilihan, yang mengandungi perosak yang ketara.
Nota: Sebelum pilihan ini, pemain mesti mengalahkan Ketheric Throm, Lord Enver Gortash dan Orin, yang memerlukan penerokaan menyeluruh di daerah atas dan bawah Baldur's Gate. Berat keputusan itu dikuatkan oleh potensi pengorbanan sahabat; mencapai hasil tertentu mungkin memerlukan semakan kemahiran tinggi (30 ).
Adakah Anda Patut Membebaskan Orpheus?
Pilihan optimum bergantung pada keutamaan pemain. Maharaja memberi amaran bahawa membebaskan Orpheus berisiko ahli parti menjadi Illithids (Mind Flayers).
Berpihak kepada Maharaja:
Ini membawa kepada kematian Orpheus kerana Maharaja menyerap pengetahuannya. Lae'zel dan Karlach mungkin tidak bersetuju, menjejaskan pencarian peribadi mereka. Walaupun ini menguatkan parti menentang Netherbrain, ia mungkin tidak memuaskan hati peminat watak ini.
Membebaskan Orpheus:
Ini menyebabkan Maharaja sejajar dengan Netherbrain. Seorang ahli parti mungkin masih berubah menjadi Pencakar Minda. Walau bagaimanapun, Orpheus menyertai perjuangan menentang Netherbrain, dibantu oleh Githyanki. Dia juga mungkin mengorbankan dirinya untuk menghalang orang lain daripada menjadi Pencakar Minda.
Dalam short: Pilih Maharaja untuk mengelak daripada menjadi Pencakar Minda; pilih Orpheus jika anda sanggup mengambil risiko. Pilihan Maharaja mungkin mengasingkan Lae'zel dan menghantar Karlach kembali ke Avernus.
Dilema Moral:
Pilihan "baik" bergantung pada kesetiaan. Orpheus, seorang pemerintah Githyanki yang sah, menentang kezaliman Vlaakith. Seorang pemain Githyanki mungkin secara semula jadi berpihak kepadanya. Walau bagaimanapun, mengikut arahan Voss dan Lae'zel mungkin kelihatan terlalu menuntut. Gith mengutamakan diri mereka sendiri, walaupun tindakan mereka mempengaruhi dunia yang lebih luas.
Maharaja, secara amnya baik hati, bertujuan untuk mengalahkan Netherbrain dan membantu parti. Dia mengakui pengorbanan yang diperlukan. Mengikuti rancangannya mungkin menyebabkan anda menjadi Pencakar Minda, tetapi ia adalah jalan yang baik dari segi moral. Ingat, pelbagai pengakhiran wujud, jadi pilihan strategik boleh membawa kepada hasil yang menggalakkan untuk semua.