In het climaxmoment van Baldur's Gate 3 staan spelers voor een cruciale keuze: bevrijd de gevangengenomen Githyanki-prins Orpheus of laat de keizer hem afhandelen. Deze beslissing, genomen na het verwerven van de Orphic Hammer, heeft een aanzienlijke invloed op de uitkomst van het spel. Hieronder worden de gevolgen van elke keuze gedetailleerd beschreven, met aanzienlijke spoilers.
Opmerking: Vóór deze keuze moeten spelers Ketheric Throm, Lord Enver Gortash en Orin verslaan, wat een grondige verkenning van de bovenste en onderste districten van Baldur's Gate vereist. Het gewicht van de beslissing wordt vergroot door de potentiële opoffering van metgezellen; Het bereiken van specifieke resultaten kan een hoge vaardigheidscontrole vereisen (30).
Moet je Orpheus bevrijden?
De optimale keuze hangt af van de prioriteiten van de speler. De keizer waarschuwt dat de vrijlating van Orpheus het risico met zich meebrengt dat partijleden Illithids (Mind Flayers) worden.
Kiezen voor de keizer:
Dit leidt tot de ondergang van Orpheus terwijl de keizer zijn kennis in zich opneemt. Lae'zel en Karlach keuren het misschien af, wat gevolgen heeft voor hun persoonlijke zoektochten. Hoewel dit de partij tegen de Netherbrain versterkt, kan het onbevredigend zijn voor fans van deze personages.
Orpheus bevrijden:
Dit zorgt ervoor dat de keizer zich aansluit bij de Netherbrain. Een partijlid kan nog steeds veranderen in een Mind Flayer. Orpheus voegt zich echter bij de strijd tegen de Netherbrain, geholpen door de Githyanki. Hij zou zichzelf zelfs kunnen opofferen om te voorkomen dat anderen Mind Flayers worden.
In short: Kies de keizer om te voorkomen dat je een Mind Flayer wordt; kies Orpheus als je bereid bent het risico te nemen. De keuze van de keizer zou Lae'zel kunnen vervreemden en Karlach terugsturen naar Avernus.
Het morele dilemma:
De ‘goede’ keuze hangt af van loyaliteit. Orpheus, een rechtmatige Githyanki-heerser, verzet zich tegen de tirannie van Vlaakith. Een Githyanki-speler zou natuurlijk de kant van hem kunnen kiezen. Het opvolgen van de richtlijnen van Voss en Lae'zel lijkt echter misschien overdreven veeleisend. De Gith geven prioriteit aan zichzelf, zelfs als hun acties de wijdere wereld beïnvloeden.
De keizer, die over het algemeen welwillend is, wil de Netherbrain verslaan en de partij helpen. Hij erkent de noodzakelijke offers. Als je zijn plan volgt, kun je misschien een Mind Flayer worden, maar het is een moreel verantwoorde weg. Vergeet niet dat er meerdere eindes bestaan, dus strategische keuzes kunnen tot gunstige resultaten voor iedereen leiden.