King, a renomada gigante dos jogos de três jogos, lançou a Candy Crush Solitaire, uma mistura cativante de sua icônica franquia Candy Crush e o clássico Trieaks Solitaire. Este jogo inovador superou rapidamente um milhão de downloads, marcando -o como o quebra -cabeças solitados mais rápidos para alcançar esse marco em mais de uma década. Embora esse número possa não parecer inovador à primeira vista, um mergulho mais profundo revela o significado dessa conquista.
A Solitaire e suas variações são favoritas há muito tempo no campo da computação em casa. No entanto, em plataformas móveis, elas geralmente foram eclipsadas por jogos mais atraentes e simples visualmente. King, apesar de seu domínio no mercado casual de quebra -cabeças, enfrentou desafios na manutenção de sua liderança. A introdução do Candy Crush Solitaire, que integra de maneira inteligente elementos familiares de sua série de sucesso com um clássico bem-amado, parece ser um movimento estratégico que valeu a pena.
Outro fator que contribui para o sucesso da Candy Crush Solitaire é sua disponibilidade em lojas de aplicativos alternativos. Como um dos primeiros lançamentos de King e Microsoft Mobile a se expandir além das plataformas tradicionais, graças a uma parceria com a Flexion, o jogo entrou em novos mercados. Esse movimento não passou despercebido, como evidenciado pela parceria subsequente da Flexion com outra grande editora, EA.
O que isso significa para o futuro? Isso sugere que possamos ver mais spin-offs de esmagamento de doces, e ressalta o potencial de vitrines alternativas para editores que desejam aumentar seu alcance. Ainda não se sabe se isso beneficiará o jogador médio.
Para os interessados na história dos bastidores do Candy Crush Solitaire, considere ler nossa entrevista exclusiva com Marta Cortinas, um dos produtores executivos do projeto, para obter informações mais profundas sobre o mais recente empreendimento de King.