Дом > Новости > DirectX 11 против DirectX 12: Что превосходит?

DirectX 11 против DirectX 12: Что превосходит?

By AaliyahApr 08,2025

Каждая современная игра, в том числе готовая или нет , предлагает игрокам выбор между DirectX 11 и DirectX 12. Если вы не особенно технически подкованные, это решение может показаться пугающим. В то время как DirectX 12 является новее и потенциально предлагает лучшую производительность, DirectX 11 часто более стабилен. Итак, что вам следует выбрать?

DirectX 11 и DirectX 12, объяснил

Проще говоря, как DirectX 11, так и DirectX 12 действуют как переводчики между вашим компьютером и играми, помогая вашему графическому процессору визуализировать и сцены.

DirectX 11 старше и проще для разработчиков. Тем не менее, он не полностью использует ресурсы ЦП и графического процессора, что означает, что он не может максимизировать производительность вашей системы. Его популярность проистекает из его простоты использования и скорости реализации для разработчиков.

DirectX 12, с другой стороны, новее и эффективнее использования ресурсов процессора и графического процессора. Он предлагает разработчикам больше вариантов оптимизации, позволяя им точно настроить игру для лучшей производительности. Тем не менее, с ним сложнее работать, требуя дополнительных усилий для полного использования своих преимуществ.

Должны ли вы использовать DirectX 11 или DirectX 12 для готового или нет?

Фотография мягких целей в прятки в готовых или нет как часть статьи о DirectX 11 и DirectX 12.

Скриншот через эскапист

Выбор зависит от вашей системы. Если у вас есть современная, высококачественная система с видеокартой, которая поддерживает скважину DirectX 12, DirectX 12 может быть лучшим вариантом. Это более эффективно использовать ресурсы графических процессоров и процессоров, распределяя рабочую нагрузку по разным ядрам процессоров, что может привести к лучшей частоте кадров, более плавным игровым процессам и даже улучшению графики. Лучшие кадры могут просто помочь вам выжить дольше в игре.

Тем не менее, DirectX 12 не идеально подходит для старых систем и может вызвать больше проблем, чем он решает. Если вы используете более старую систему, придерживаться DirectX 11 более безопаснее, так как она более стабильна на старом оборудовании. Хотя DirectX 12 предлагает улучшения производительности, это может привести к проблемам на старых ПК.

Таким образом, если у вас есть современная система, используйте DirectX 12 для лучшего использования ресурсов и производительности. Для старых систем DirectX 11 - более стабильный выбор.

Связанный: все мягкие цели в готовых или нет, перечислены

Как установить режим рендеринга в готовом или нет

Когда вы запустите готовые или нет в Steam, вам будет предложено выбрать режим рендеринга (DX11 или DX12).

Просто выберите свой режим предпочтительного рендеринга. Если у вас есть новый ПК, выберите DX12; Если у вас есть старый ПК, придерживайтесь DX11.

Если окно не появится, вот как это исправить:

  • В вашей библиотеке Steam щелкните правой кнопкой мыши наготове или нет и выберите свойства.
  • Откроется новое окно. Нажмите на вкладку General, затем раскрывающееся меню «Параметры запуска».
  • В раскрывающемся меню выберите желаемый режим рендеринга.

И вот как вы решаете, использовать ли DX11 или DX12 для готового или нет .

Готово или нет, теперь доступен для ПК.

Предыдущая статья:Warlock Tetropuzzle выводит тетрис на новый уровень благодаря магии (и сопоставлению плиток) Следующая статья:«Аватар: Сфера передачи героев: набор, обновления и эффективное использование»