В показательном интервью о Grit , бывший генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик, который возглавлял компанию в течение 32 лет до ухода в отставку в декабре 2023 года, выразил сильную критику адаптации Universal 2016 года Warcraft Activision Blizzard, обозначая его «один из худших фильмов, которые я когда -либо видел». Котик утверждал, что фильм не только не оправдал ожиданий, но и оказал значительное негативное влияние на развитие World of Warcraft, назвав его «отвлечением» от команды. Он специально указал на фильм как фактор отъезда ветерана -дизайнера Криса Метцена из компании в 2016 году.
Котик похвалил Метцена, назвав его «Сердцем и душой творчества компании», и отметил, что дизайнер ушел из -за выгорания, усугубленного ресурсами и вниманием, отведенным к фильму. Котик рассказал, что решение о создании фильма было принято до владения Activision на компанию, и он полагал, что это «ужасная идея». По его словам, постановка фильма привела к задержкам в расширениях и патчах World of Warcraft, поскольку разработчики были втянуты в связанные с фильмами задачи, такие как кастинг и установка работы.
В то время как фильм Warcraft не выступил хорошо в Северной Америке, заработав всего 47 миллионов долларов внутри страны, он достиг международного успеха, особенно в Китае, и кратко получил звание наиболее успешной адаптации видеоигр за все время во всем мире с общим доходом в 439 миллионов долларов. Несмотря на это, фильм был признан финансовым провалом легендарными картинками из -за его высокого бюджета.
Котик упомянул, что Метцен потерпел неудачу фильма «очень лично», прежде чем уйти, чтобы начать компанию по настольной игре. Позже Котик «умолял» Метцена вернуться в Blizzard на консультационной основе. Однако по возвращении Метцен критиковал планы на следующие два расширения, предполагая, что они должны быть полностью «переделаны».
Несмотря на ограниченную прямую связь с Метценом после его возвращения, Котик признал значительное влияние дизайнера на последнее расширение, которое получило высокую похвалу. В нашем World of Warcraft War В рамках обзора мы наградили ее 9/10, назвав ее «лучшим миром World of Warcraft, который был на всех фронтах за многие годы, что заставило этого двух десятилетнего MMO чувствовать себя свежим и захватывающим».
В то время как фанаты могут никогда не увидеть продолжение фильма Warcraft, режиссер Дункан Джонс ранее обменивал планы трилогии, которая последовала бы за «выполнением обещания Дуротана дать его людям новый дом».