ตามคำกล่าวของ CEO ประจำยุโรปของ Bandai Namco ผู้จัดพิมพ์กำลังเผชิญกับความท้าทายใหม่ๆ ในการวางแผนการวางจำหน่าย อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับคำแถลงของ Arnaud Muller และผลกระทบต่อการเปิดตัว IP ใหม่

<>
ปี 2024 เป็นปีแห่งการเปลี่ยนแปลงสำหรับนักพัฒนาวิดีโอเกมหลายราย และ Bandai Namco ก็พบว่าตัวเองอยู่ในส่วนที่หนาของมัน ตามที่ Arnaud Miller ซีอีโอประจำยุโรปของบริษัทกล่าวไว้ พวกเขากำลังเผชิญกับภูมิทัศน์ที่เกิดจากความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจและปฏิทินการเปิดตัวที่มีผู้คนหนาแน่นมากขึ้น ในระหว่างการสัมภาษณ์ล่าสุด Muller ได้แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับความเสี่ยงและโอกาสที่ผู้เผยแพร่เช่น Bandai Namco เผชิญในขณะที่พวกเขาวางแผนการเปิดตัวเกมในอนาคต <>แม้ว่าผลประกอบการทางการเงินของ Bandai Namco จะแข็งแกร่งในปีนี้—ส่วนใหญ่ต้องขอบคุณความสำเร็จของส่วนขยายของ Elden Ring, Shadow of the Erdtree และ DRAGON BALL: Sparking! ZERO—มุลเลอร์เน้นย้ำอย่างรวดเร็วว่าถนนข้างหน้าไม่มีอะไรนอกจากความราบรื่น แม้ว่าปี 2024 ได้รับการขนานนามว่าเป็น "ปีแห่งเสถียรภาพ" หลังจากการเลิกจ้างทั่วทั้งอุตสาหกรรมและการเติบโตของตลาดหลัง "ปีแห่งโควิด" แต่ความท้าทายในระยะยาวของการพัฒนาเกมและการวางแผนการวางจำหน่ายที่ก่อให้เกิดความกังวล
<>ในการให้สัมภาษณ์กับ GameIndustry.biz นั้น Muller เปิดเผยว่า Bandai Namco ให้ความสำคัญกับ "แนวทางความเสี่ยงที่สมดุล" เมื่อประเมินขั้นตอนการเล่นเกม โดยจะพิจารณาปัจจัยต่างๆ เช่น ระดับการลงทุน "ความสามารถของเราในการผลิตเกมบางเกมของเราเทียบกับศักยภาพของ IP ที่มีอยู่" และ IP ใหม่ในกลุ่มตลาดเฉพาะ อย่างไรก็ตาม มุลเลอร์ยอมรับว่าแนวคิดของ "การเดิมพันที่ปลอดภัย" กำลังพัฒนา
"วันนี้มีการเดิมพันที่ปลอดภัยในตลาดหรือไม่ ผมเชื่อว่าใช่" มุลเลอร์กล่าว “แต่… การเปิดตัว IP ใหม่นั้นยากขึ้นเรื่อยๆ” ต้นทุนการพัฒนาและระยะเวลาการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นจำเป็นต้องคำนึงถึงการใช้จ่ายเกินและความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้นตั้งแต่เริ่มแรก หากสิ่งเหล่านี้ไม่ได้ถูกนำมาพิจารณา “คุณกำลังพบกับเรื่องเซอร์ไพรส์แย่ๆ” มุลเลอร์กล่าวต่อ

สำหรับ Muller การมุ่งเน้นไปที่แนวเพลงที่เฉพาะเจาะจงและ IP ที่สร้างขึ้น เช่น Little Nightmares 3 ที่กำลังจะมาถึง ถือเป็นฉนวนบางอย่าง “เราเชื่อว่า... มีผู้ชมที่สนใจผลงานของเรา ซึ่งภักดีต่อทรัพย์สินทางปัญญาบางส่วนของเรา และสนใจที่จะซื้อเกมของเรา” มุลเลอร์กล่าว <>

ยิ่งกว่านั้น เพื่อตอบคำถามว่า Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงจะเป็นประโยชน์ต่อ Bandai Namco ในปีหน้าอย่างไร Muller ตอบว่า "เราไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าบนแพลตฟอร์ม เกมของเราส่วนใหญ่มีให้บริการบนทุกแพลตฟอร์ม และ Switch ก็มักจะเป็น แพลตฟอร์มที่สำคัญสำหรับเรา…เมื่อใดก็ตามที่คอนโซลตัวใหม่ออกมาจาก Nintendo เราก็พร้อมที่จะลงทุนที่นั่น” <>
แม้จะมีความท้าทายข้างต้น แต่มุลเลอร์ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคต เขาเชื่อว่าหากพอร์ตโฟลิโอของเกมทั้งหมดที่วางแผนไว้สำหรับการเปิดตัวในปี 2025 เป็นรูปธรรม "แน่นอนว่าฉันไม่เห็นว่าตลาดจะไม่เติบโตในปีหน้าอย่างไร"