> পিটিশন এবং ডিজিটাল কেনাকাটা সংরক্ষণের জন্য তাদের লড়াই সম্পর্কে আরও জানতে পড়ুন।
ইইউ গেমাররা 'স্টপ কিলিং গেমস' স্টপ কিলিং গেমস' পিটিশনের জন্য এক বছরে এক মিলিয়ন স্বাক্ষর প্রয়োজন
কঠোর বাস্তবতা হল যখন শুধুমাত্র অনলাইন শিরোনামের সার্ভার অন্ধকার হয়ে যায়, তখন অগণিত ঘন্টার বিনিয়োগ চিরতরে হারিয়ে যায়। 2024 সালের মধ্যে মাত্র অর্ধেক পথ থাকা সত্ত্বেও, SYNCED এবং NEXON's Warhaven-এর মতো গেমগুলি ইতিমধ্যেই বন্ধ ঘোষণা করা হয়েছে, খেলোয়াড়দের তাদের কেনাকাটার জন্য কোন সান্ত্বনা নেই৷
"এটি পরিকল্পিত অপ্রচলিততার একটি রূপ," রস স্কট তার ভিডিওতে বলেছেন ইউটিউবে "প্রকাশকরা ইতিমধ্যেই আপনার কাছে বিক্রি করা গেমগুলি ধ্বংস করছে কিন্তু আপনার টাকা রাখছে।" তিনি নীরব চলচ্চিত্র যুগের সমান্তরাল আঁকেন, যখন স্টুডিওগুলি "সিলভার বিষয়বস্তু পুনরুদ্ধার করার জন্য তাদের দেখানোর পরে তাদের নিজস্ব চলচ্চিত্রগুলি পুড়িয়ে দিচ্ছিল।" এই কারণে, "সেই যুগের বেশিরভাগ চলচ্চিত্র চিরতরে চলে গেছে।"
স্কটের মতে, তারা শুধুমাত্র ডেভেলপার এবং প্রকাশকদের বলবে "শাটডাউনের সময় গেমটিকে কাজ করার অবস্থায় রেখে যেতে।" প্রকৃতপক্ষে, উদ্যোগটি বলে যে প্রস্তাবিত আইনটি "প্রকাশকদের বাধ্য করবে যারা ইউরোপীয় ইউনিয়নের ভোক্তাদের কাছে ভিডিও গেম বিক্রি বা লাইসেন্স করে (অথবা তাদের পরিচালনা করা ভিডিওগেমের জন্য বিক্রিত বৈশিষ্ট্য এবং সম্পদ) উক্ত ভিডিওগেমগুলিকে কার্যকরী (প্লেযোগ্য) অবস্থায় ছেড়ে দিতে। " এটি অর্জনের জন্য নির্দিষ্ট পদ্ধতি প্রকাশকদের উপর নির্ভর করে।
এটি আগেও করা হয়েছে। উদাহরণ স্বরূপ, নকআউট সিটি 2023 সালের জুনে বন্ধ করা হয়েছিল কিন্তু পরবর্তীতে নিবেদিত সার্ভার সমর্থন সহ একটি অবাধে উপলব্ধ স্বতন্ত্র গেম হিসাবে প্রকাশ করা হয়েছিল। সমস্ত আইটেম এবং প্রসাধনী এখন বিনা চার্জ অ্যাক্সেসযোগ্য, এবং খেলোয়াড়রা এমনকি তাদের নিজস্ব সার্ভার তৈরি এবং হোস্ট করতে পারে।
এটি সত্ত্বেও, এমন কিছু জিনিস রয়েছে যা প্রকাশকদের করার প্রয়োজন হবে না। এগুলি হল:
⚫︎ প্রকাশকদের মালিকানা অধিকার ছেড়ে দিতে হবে
⚫︎ প্রকাশকদের মালিকানা কোড
⚫requiteত্যাগ করতে হবে 🎜> সমর্থন⚫︎ প্রকাশকদের হোস্ট করা প্রয়োজন
ডেডিকেটেড সার্ভার⚫︎ প্রকাশকদের গ্রাহকের ক্রিয়াকলাপের জন্য
আইনি দায়িত্ব গ্রহণ করতে হবে
প্রচারণা সমর্থন "স্টপ কিলিং গেমস" ওয়েবসাইটে যান এবং পিটিশনে স্বাক্ষর করুন। তবে মনে রাখবেন যে প্রতিটি ব্যক্তি শুধুমাত্র একবার স্বাক্ষর করতে পারে। আপনি যদি কোনোভাবে
সচেতনতা ছড়িয়ে দিয়ে সাহায্য করতে পারেন। শেষ পর্যন্ত, তাদের লক্ষ্য হল "ভিডিও গেম ইন্ডাস্ট্রিতে একটি রিপল ইফেক্ট তৈরি করা যাতে প্রকাশকদের আরও গেম ধ্বংস করা থেকে বিরত রাখা যায়।"