Die Schließung von The Crew durch Ubisoft löste eine europäische Petition aus, um ähnliche Schließungen von Multiplayer-Spielen zu verhindern. Lesen Sie weiter, um mehr über die Petition und ihren Kampf für den Erhalt digitaler Einkäufe zu erfahren.
EU Gamers Fight to „Stop Killing Games“ Die Petition „Stop Killing Games“ benötigt eine Million Unterschriften in einem Jahr
Eine wachsende Zahl europäischer Gamer schließt sich einer Bürgerinitiative an, die sich für den Erhalt digitaler Käufe einsetzt. Die Petition „Stop Killing Games“ fordert die Europäische Union auf, Gesetze zu erlassen, die Spielehersteller daran hindern, Spiele nach Beendigung des Supports unspielbar zu machen.
Ross Scott, einer der Organisatoren der Kampagne, zeigte sich voller Zuversicht, dass die Die Initiative könne angenommen werden und erklärte unter anderem, dass „die Initiative im Einklang mit anderen verbraucherpolitischen Maßnahmen stehe“. Das vorgeschlagene Gesetz wäre nur innerhalb Europas durchsetzbar. Scott äußerte jedoch die Hoffnung, dass die Verabschiedung von Gesetzen in einem so bedeutenden Markt einen ähnlichen Trend weltweit fördern würde, sei es durch gesetzliche Vorschriften oder Industriestandards.
Die Umsetzung in ein Gesetz wird jedoch ein herausforderndes Unterfangen sein. Die Kampagne muss den Prozess der „Europäischen Bürgerinitiative“ steuern, der eine Million Unterschriften in verschiedenen Ländern Europas erfordert, um genügend Anerkennung zu erlangen und einen Gesetzesvorschlag einzureichen. Die Teilnahmeberechtigung ist unkompliziert; Bewerber müssen ein europäischer Staatsbürger im Wahlalter sein, das je nach Land unterschiedlich ist.
Die Petition wurde Anfang August gestartet und hat bereits 183.593 Unterschriften gesammelt. Bis zum Erreichen des Ziels ist es zwar noch ein langer Weg, aber glücklicherweise hat die Kampagne noch ein ganzes Jahr Zeit, um dieses Ziel zu erreichen.
Die Initiative plant, Verlage für Serverabschaltungen zur Verantwortung zu ziehen
Die harte Realität ist, dass unzählige investierte Stunden für immer verloren gehen, wenn Server für reine Online-Titel ausfallen. Obwohl es erst die Hälfte des Jahres 2024 ist, wurde die Schließung von Spielen wie SYNCED und NEXONs Warhaven bereits angekündigt, so dass die Spieler keinen Trost für ihre Käufe haben.
„Es ist eine Form der geplanten Obsoleszenz“, sagte Ross Scott in seinem Video auf YouTube. „Verleger zerstören Spiele, die sie Ihnen bereits verkauft haben, behalten aber Ihr Geld.“ Er zog eine Parallele zur Stummfilmära, als die Studios „ihre eigenen Filme verbrannten, nachdem sie mit der Vorführung fertig waren, um den Silbergehalt wiederherzustellen“. Aus diesem Grund „sind die meisten Filme dieser Zeit für immer verschwunden.“
Laut Scott würden sie die Entwickler und Herausgeber lediglich bitten, „das Spiel zum Zeitpunkt des Herunterfahrens in einem funktionsfähigen Zustand zu belassen“. Tatsächlich heißt es in der Initiative, dass das vorgeschlagene Gesetz „Verleger, die Videospiele an Verbraucher in der Europäischen Union verkaufen oder lizenzieren (oder damit verbundene Funktionen und Vermögenswerte, die für von ihnen betriebene Videospiele verkauft werden), verpflichten würde, diese Videospiele in einem funktionsfähigen (spielbaren) Zustand zu belassen.“ " Der konkrete Weg, dies zu erreichen, bleibt den Herausgebern überlassen.
Das wurde schon einmal gemacht. Beispielsweise wurde Knockout City im Juni 2023 eingestellt, später aber als frei verfügbares eigenständiges Spiel mit dedizierter Serverunterstützung veröffentlicht. Alle Gegenstände und Kosmetika sind jetzt kostenlos zugänglich, und Spieler können sogar ihre eigenen Server erstellen und hosten.
Trotzdem gibt es einige Dinge, die die Initiative von den Herausgebern nicht verlangen würde. Dies sind:
⚫︎ Verpflichtet Verlage, Eigentumsrechte aufzugeben
⚫︎ Verpflichtet Verlage, proprietären Code aufzugeben
⚫︎ Erfordert unbefristete Unterstützung
⚫︎ Von den Verlagen verlangen, dedizierte Server zu hosten
⚫︎ Von den Verlagen verlangen, die rechtliche Verantwortung für Kundenaktionen zu übernehmen
Ross Scott betonte im Video, dass Sie, auch wenn Sie nicht aus Europa kommen, dennoch helfen können, indem Sie Bewusstsein für die Initiative verbreiten. Letztendlich besteht ihr Ziel darin, „einen Dominoeffekt auf die Videospielindustrie auszulösen, um zu verhindern, dass Verlage weitere Spiele zerstören.“