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PS5 Exklusive Phantom Blade Zero Gameplay Video enthüllt

By EmeryApr 04,2025

PS5 Exklusive Phantom Blade Zero Gameplay Video enthüllt

Im mystischen Bereich der Phantomwelt bildet eine faszinierende Mischung aus chinesischer Mythologie, Steampunk -Elemente, Okkultismus und Kung Fu die Bühne für eine begeisterte Erzählung. Im Zentrum dieser Welt steht Saul, ein Attentat, der mit "The Order" verbunden ist, der sich in eine tiefsitzende Verschwörung verwickelt. Nach einer sterblichen Wunde wird Sauls Leben durch eine wundersame Heilung verlängert, die nur 66 Tage dauert. Innerhalb dieses begrenzten Zeitrahmens muss er das Geheimnis auflösen und den wahren Täter hinter der Handlung identifizieren.

Die Entwickler haben kürzlich einen aufregenden Clip veröffentlicht, in dem ein Bosskampf zeigt und ihn stolz als "unbearbeitetes Gameplay -Video" bezeichnet. Dieses Spiel wird auf Unreal Engine 5 hergestellt, um die Standards der nächsten Generation zu erfüllen. Das Kampfsystem lässt sich von asiatischen Kampfkunstfilmen inspirieren und verspricht den Spielern schnelllebige und flüssige Begegnungen mit Blöcken, Parzeln und Ausweichen. Boss-Schlachten sind so konzipiert, dass sie viel inszeniert sind und das Gameplay-Erlebnis Tiefe und Herausforderung verleihen.

Eine kürzlich von 3.000 Spieleentwicklern durchgeführte Umfrage zeigt einen erheblichen Trend zur PC -Plattform. Im Jahr 2024 bevorzugten 66% der Entwickler PCs gegenüber Konsolen, was einem bemerkenswerten Anstieg von 58% im Jahr 2021. Diese Verschiebung unterstreicht das wachsende Interesse und die schnelle Expansion auf dem PC -Gaming -Markt. Die Umfrageergebnisse unterstreichen eine Veränderung der Branchenprioritäten, wobei die Entwickler aufgrund ihrer Flexibilität, Skalierbarkeit und breiterer Reichweite zunehmend für PCs entschieden werden.

Infolgedessen hat sich der Fokus auf Konsolen verringert. Derzeit arbeiten nur 34% der Entwickler an Spielen für die Xbox -Serie X | S, während sich 38% für die PS5, einschließlich der Pro -Version, entwickeln. Diese Daten spiegeln einen klaren Trend zur Priorisierung der PC -Entwicklung in der Spielebranche wider.

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