Trong vương quốc huyền bí của Thế giới Phantom, một sự pha trộn hấp dẫn của thần thoại Trung Quốc, các yếu tố steampunk, huyền bí và Kung Fu tạo tiền đề cho một câu chuyện mê hoặc. Trọng tâm của thế giới này là Saul, một kẻ ám sát liên kết với "The Dòng", người thấy mình vướng vào một âm mưu sâu sắc. Sau khi chịu một vết thương sinh tử, cuộc sống của Saul được kéo dài bởi một phương pháp chữa bệnh kỳ diệu chỉ kéo dài 66 ngày. Trong khung thời gian hạn chế này, anh ta phải làm sáng tỏ bí ẩn và xác định thủ phạm thực sự đằng sau cốt truyện.
Các nhà phát triển gần đây đã phát hành một clip thú vị giới thiệu một trận đấu trùm, tự hào dán nhãn nó là một "video chơi trò chơi chưa được chỉnh sửa". Trò chơi này đang được chế tạo trên Unreal Engine 5, nhằm đáp ứng các tiêu chuẩn thế hệ tiếp theo. Hệ thống chiến đấu lấy cảm hứng từ các bộ phim võ thuật châu Á, những người chơi hứa hẹn những cuộc gặp gỡ nhanh chóng và chất lỏng chứa đầy các khối, parries và né tránh. Các trận chiến trùm được thiết kế để được nhiều giai đoạn, thêm chiều sâu và thách thức cho trải nghiệm chơi trò chơi.
Một cuộc khảo sát gần đây được thực hiện trong số 3.000 nhà phát triển trò chơi cho thấy một xu hướng đáng kể đối với nền tảng PC. Vào năm 2024, 66% các nhà phát triển ủng hộ PC hơn bảng điều khiển, tăng đáng chú ý từ 58% vào năm 2021. Sự thay đổi này nhấn mạnh sự quan tâm ngày càng tăng và mở rộng nhanh chóng trong thị trường chơi game PC. Kết quả khảo sát nêu bật một sự thay đổi trong các ưu tiên của ngành, với các nhà phát triển ngày càng chọn PCS do tính linh hoạt, khả năng mở rộng và phạm vi tiếp cận rộng hơn của họ.
Do đó, sự tập trung vào bảng điều khiển đã giảm đi. Hiện tại, chỉ có 34% các nhà phát triển đang làm việc trên các trò chơi cho Xbox Series X | s, trong khi 38% đang phát triển cho PS5, bao gồm cả phiên bản Pro. Dữ liệu này phản ánh một xu hướng rõ ràng trong việc ưu tiên phát triển PC trong ngành công nghiệp game.