在幻影世界的神秘領域中,中國神話,蒸汽朋克元素,神秘主義和功夫的有趣融合為令人著迷的敘述奠定了基礎。這個世界的核心是掃羅,這是一個與“秩序”相關的刺客,他發現自己陷入了一個深厚的陰謀中。遭受致命的傷口後,掃羅的生命延長了僅持續66天的奇蹟療法。在這個有限的時間範圍內,他必須揭開奧秘並確定情節背後的真正肇事者。
開發人員最近發布了一個令人興奮的剪輯,展示了一場老闆的戰鬥,自豪地將其標記為“未經編輯的遊戲視頻”。該遊戲是在虛幻引擎5上製作的,旨在達到下一代標準。戰鬥系統從亞洲武術電影中汲取了靈感,有前途的玩家快節奏和充滿街區,帕里斯和躲避的液體遭遇。 Boss Battles設計為多階段,為遊戲體驗增加了深度和挑戰。
最近在3,000名遊戲開發人員中進行的一項調查揭示了PC平台的重大趨勢。在2024年,有66%的開發商偏愛PC而不是控制台,從2021年的58%開始,顯著提高了PC。這一轉變強調了PC遊戲市場的日益增長的興趣和快速擴張。該調查結果凸顯了行業優先事項的變化,由於其靈活性,可擴展性和更廣泛的影響力,開發人員越來越選擇PC。
因此,對遊戲機的關注減少了。目前,只有34%的開發人員正在為Xbox系列X | S開發遊戲,而38%的開發人員正在為PS5(包括Pro版本)開發。該數據反映了優先考慮遊戲行業的PC開發的明顯趨勢。