Stalker 2: Heart of Chornobyls „In the Name of Science“-Nebenquest-Leitfaden
Nach der Hauptmission „Visionen der Wahrheit“ wird Dr. Shcherba Skif kontaktieren und die Nebenquest „Im Namen der Wissenschaft“ starten. Diese Quest beinhaltet das Auffinden elektronischer Halsbänder verschiedener Mutanten und bietet mehrere Möglichkeiten, die sich auf das Ergebnis auswirken.
Einsammeln der elektronischen Halsbänder
Das erste Ziel besteht darin, fünf elektronische Halsbänder zu finden. Ihre Standorte sind auf der Karte markiert, aber wenn einige fehlen, haben Sie sie möglicherweise bereits bei anderen Missionen oder Erkundungen gesammelt. Die Standorte sind:
Region | Collar Location | Mutant |
---|---|---|
Garbage | The Brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher | Brain Scorcher |
Red Forest | Containers | Pseudogiant |
Kehren Sie zu Shcherba im überdachten Lagerhaus (Chemiefabrik) zurück, nachdem Sie alle Halsbänder eingesammelt haben. Wenn die Quest aufgrund zuvor gesammelter Halsbänder fehlerhaft ist, verwenden Sie den Konsolenbefehl „XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0“.
Das Störgerät: Deaktivieren oder neu kalibrieren?
Schtscherba wird ein Signal entdecken, das die Halsbänder stört. Sie müssen nachforschen und entscheiden, ob Sie das Störgerät im Lager auf dem Hügel (westlich des überdachten Lagerhauses) deaktivieren oder neu kalibrieren möchten.
- Den Störsender deaktivieren/zerstören (empfohlen): Dadurch wird die Quest vorangetrieben, Sie werden mit Gutscheinen belohnt und es kommt zu einer Blutsauger-Begegnung und einer weiteren wichtigen Entscheidung.
- Kalibrieren Sie den Störsender neu:Sie erhalten Gutscheine von Dvupalov und die Quest endet.
Die letzte Entscheidung: Shcherba töten oder verschonen?
Das Deaktivieren des Störsenders führt zu einem Anruf von Shcherba, weiteren Gutscheinen und einer Wartezeit (verwenden Sie „XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab“, wenn er nicht anruft). Sie erhalten magischen Wodka von Dvupalov, treffen auf Blutsauger und treten gegen Shcherba an. Er wird versuchen, Sie der PSI-Strahlung auszusetzen, aber der Wodka macht dies zunichte. Entkomme, konfrontiere Shcherba und wähle:
- Schtscherba töten: Führt zu den gleichen Belohnungen wie wenn man ihn verschont.
- Spare Shcherba (empfohlen): Unterhält positive Beziehungen zu Wissenschaftlern und Dvupalov.
Die Quest endet mit einer Gauss-Gun-Belohnung von Dvupalov und der Trophäe „An der Leine“.