Руководство по побочным квестам «Сталкер 2: Сердце Чернобыля» «Во имя науки»
После основной миссии «Видения Истины» доктор Щерба свяжется со Скифом, начав побочный квест «Во имя науки». Этот квест включает в себя поиск электронных ошейников различных мутантов и предлагает несколько вариантов выбора, влияющих на результат.
Собираем электронные ошейники
Первая цель — найти пять электронных ошейников. Их местоположения отмечены на карте, но если некоторые из них отсутствуют, возможно, вы уже собрали их во время других миссий или исследований. Локации:
Region | Collar Location | Mutant |
---|---|---|
Garbage | The Brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher | Brain Scorcher |
Red Forest | Containers | Pseudogiant |
Вернитесь к Щербе на Крытый склад (Химический завод) после того, как соберете все ошейники. Если квест глючит из-за ранее собранных ошейников, используйте консольную команду "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0".
Устройство помех: отключить или перекалибровать?
Щерба обнаружит сигнал, заклинивающий ошейники. Вы должны провести расследование и выбрать между отключением или повторной калибровкой устройства глушения в Складе на холме (к западу от Крытого склада).
- Отключить/уничтожить глушитель (рекомендуется): Это продвинет квест, вознаградит вас купонами и приведет к встрече с кровососом и еще одному важному решению.
- Перекалибровать глушилку: Вы получаете купоны от Двупалова, и квест завершается.
Окончательный выбор: убить или пощадить Щербу?
Отключение глушилки приводит к звонку от Щербы, дополнительным купонам и периоду ожидания (используйте «XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab», если он не звонит). Вы получите Волшебную водку от Двупалова, встретите кровососов и столкнетесь с Щербой. Он попытается подвергнуть вас воздействию ПСИ-излучения, но водка сводит это на нет. Сбегите, столкнитесь с Щербой и выберите:
- Убить Щербу: Приведёт к тем же наградам, что и за его пощаду.
- Запасной Щерба (Рекомендуется): Поддерживает положительные отношения с учёными и Двупаловым.
Квест завершается получением Гаусс-пушки от Двупалова и трофея «На поводке».