Stalker 2 : Guide des quêtes secondaires "Au nom de la science" du cœur de Tchernobyl
Après la mission principale Visions de vérité, le Dr Shcherba contactera Skif et lancera la quête secondaire "Au nom de la science". Cette quête consiste à localiser les colliers électroniques de divers mutants et présente de multiples choix ayant un impact sur le résultat.
Récupération des colliers électroniques
Le premier objectif est de trouver cinq colliers électroniques. Leurs emplacements sont marqués sur la carte, mais s'il en manque, vous les avez peut-être déjà récupérés lors d'autres missions ou explorations. Les emplacements sont :
Region | Collar Location | Mutant |
---|---|---|
Garbage | The Brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher | Brain Scorcher |
Red Forest | Containers | Pseudogiant |
Retournez à Shcherba dans l'entrepôt couvert (usine chimique) après avoir récupéré tous les colliers. Si la quête est buggée en raison de colliers précédemment collectés, utilisez la commande de console "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0".
Le dispositif de brouillage : désactiver ou recalibrer ?
Shcherba découvrira un signal bloquant les colliers. Vous devez enquêter et choisir entre désactiver ou recalibrer le dispositif de brouillage dans le stockage sur la colline (à l'ouest de l'entrepôt couvert).
- Désactiver/Détruire le brouilleur (recommandé) : Cela fait progresser la quête, vous récompense avec des coupons et mène à une rencontre avec un sangsue et à une autre décision cruciale.
- Recalibrez le Jammer : Vous recevez des coupons de Dvupalov et la quête se termine.
Le choix final : tuer ou épargner Shcherba ?
La désactivation du brouilleur entraîne un appel de Shcherba, plus de coupons et une période d'attente (utilisez "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab" s'il n'appelle pas). Vous recevrez de la Vodka Magique de Dvupalov, rencontrerez des sangsues et affronterez Shcherba. Il tentera de vous exposer aux radiations PSI, mais la vodka annule cela. Évadez-vous, affrontez Shcherba et choisissez :
- Tuer Shcherba : Donne les mêmes récompenses que de l'épargner.
- Shcherba de rechange (recommandé) : Entretient des relations positives avec les scientifiques et Dvupalov.
La quête se termine par une récompense Gauss Gun de Dvupalov et le trophée "En laisse".