लेरियन स्टूडियोज के पूर्व लेखक, बौडेलेयर वेल्च ने हाल ही में यूके के एक सम्मेलन में खुलासा किया कि कैसे बाल्डर्स गेट 3 (बीजी3) का कुख्यात भालू रोमांस दृश्य गेमिंग में एक ऐतिहासिक क्षण बन गया।
बीजी3 का बियर रोमांस: गेमिंग में एक महत्वपूर्ण मोड़
वेल्च ने हैल्सिन के भालू के रूप को दर्शाने वाले दृश्य को "वाटरशेड मोमेंट" के रूप में सराहा, खेल के फैनफिक्शन समुदाय की इच्छाओं का विशिष्ट रूप से जवाब देने के लिए लेरियन स्टूडियो को श्रेय दिया। उन्होंने तर्क दिया कि यह खेल के विकास में अभूतपूर्व था।
हल्सिन का भालू परिवर्तन, जो शुरू में केवल युद्ध के लिए था, उसके भावनात्मक संघर्षों को दर्शाते हुए एक रोमांटिक तत्व में विकसित हुआ। वेल्च ने बताया कि यह योजनाबद्ध नहीं था, बल्कि "डैडी हेल्सिन" की उत्कट प्रशंसक मांग का सीधा जवाब था, जैसा कि गेम के फैनफिक्शन में व्यक्त किया गया था।
"मुझे नहीं लगता कि उसके प्रेमी बनने की कोई विशेष योजना थी," वेल्च ने बाद के यूरोगैमर साक्षात्कार में स्पष्ट किया।
वेल्च ने खेल की सामुदायिक दीर्घायु, विशेष रूप से रोमांस कथाओं को बनाए रखने में फैनफिक्शन की महत्वपूर्ण भूमिका पर प्रकाश डाला। उन्होंने खेल के पूरा होने के लंबे समय बाद तक प्रशंसक-निर्मित सामग्री द्वारा निरंतर जुड़ाव पर जोर दिया। उन्होंने कहा, यह विशेष रूप से महिला और LGBTQIA खिलाड़ियों के लिए सच है, जो BG3 की निरंतर लोकप्रियता में प्रमुख योगदानकर्ता हैं।
"यह दृश्य एक महत्वपूर्ण क्षण का प्रतिनिधित्व करता है," वेल्च ने जोर देकर कहा, "जहां फैनफिक्शन समुदाय उपसंस्कृति स्थिति को पार करता है, खेल के भीतर सीधे संबोधित एक प्रमुख दर्शक बन जाता है।"
गैग से गेम-चेंजिंग सीन तक
भालू परिवर्तन शुरू में एक विनोदी, ऑफ-स्क्रीन अवधारणा के रूप में शुरू हुआ। हालाँकि, लारियन स्टूडियोज के संस्थापक स्वेन विन्के और वरिष्ठ लेखक जॉन कोरकोरन ने इसकी क्षमता को पहचाना और इसे हैल्सिन के रोमांस आर्क में एकीकृत किया।
वेल्च ने स्वीकार किया, "शुरुआत में यह एक ऑफ-स्क्रीन दृश्य के लिए एक दिखावा था।" "लेकिन स्वेन और जॉन ने, प्रमुख रोमांस दृश्यों को विकसित करते समय, इसे आगे लाने, इसे आगे बढ़ाने और इसे हैल्सिन के चरित्र का केंद्र बनाने का निर्णय लिया।"