概要
- Apex Legends は、コミュニティからのフィードバックを受けて、物議を醸しているクリックトゥターンの変更をキャンセルしました。
- Respawn は、シーズン半ばのアップデートでの変更が意図しない結果をもたらし、移動メカニズムに悪影響を及ぼしたと述べました。
- コミュニティはこの逆転を称賛し、熟練した運動スキルの保持を高く評価しました。
プレイヤーのフィードバックに基づいて、Apex Legends は物議を醸した変更をクリック・トゥ・ターンに撤回しました。この移動スキルをナーフするための最初の変更は、Apex Legends シーズン 23 のシーズン半ばの大型アップデートで行われました。このシーズン半ばのアップデートは、アストラル異常イベントに合わせて 1 月 7 日にリリースされ、ヒーローと武器に多数のバランス調整が行われました。
このパッチは、Apex Legends のファントムやローバなどのヒーローに大きな変更をもたらしましたが、バグ修正セクションの小さなメモにより、コミュニティの大部分が不満を感じました。具体的には、Respawn Entertainment はクリックトゥターンに「バッファ」を追加し、ゲーム内でのスキルの有効性を低下させました。明確にしておきますが、クリックトゥターンは Apex Legends の高度な移動テクニックであり、プレイヤーはこれを使用して空中で素早く方向を変えることができ、戦闘中の攻撃を難しくすることができます。開発者らは「高フレームレートでの自動移動技術に対抗する」ためにこの変更を行ったが、ゲームコミュニティの多くのメンバーは行き過ぎだと考えている。
幸いなことに、Respawn はこの見解に同意しているようです。コミュニティからの反発を受けて、開発者はクリック・トゥ・ターンに対する以前の変更が取り消されたと発表した。メッセージでは、シーズン半ばのアップデートの変更が『Apex Legends』の移動メカニズムに悪影響を及ぼしていると指摘し、変更が意図しない結果をもたらしたことを認めた。 Respawnは、「自動回避方法や劣化したゲームモードと戦う」ために引き続き機能する一方、Apex Legendsではタップ・トゥ・ターンなどの特定の移動トリックに関するスキルを「維持」するために機能すると述べている。
『Apex Legends』が物議を醸した弱体化を撤回してクリック・トゥ・ターンに
タップターンナーフを逆転させるRespawnの動きはコミュニティから賞賛されました。 Apex Legendsの特徴の一つはその機動力です。通常のバトル ロイヤル ゲーム モードには、前作の Titanfall のようなパルクールはありませんが、プレイヤーはタップ トゥ ターンなどのさまざまな移動テクニックを使用して驚くべき操作を実行できます。 Twitterでは多くのプレイヤーがRespawnの動きに賛同を表明した。
クリックトゥターンへのこの変更が Apex Legends にどのような影響を与えるかを見るのは興味深いでしょう。最初の弱体化により、過去数日間で何人の人がゲームのプレイをやめたかは不明です。さらに、この変更を元に戻すと、離脱したプレイヤーが戻ってくるかどうかを判断するのは困難です。
最近、バトル ロワイヤル ゲームで多くのことが起こっていることは注目に値します。シーズン半ばのアップデートでの大幅な変更に加えて、Apex Legends はアストラル異常イベントを開始し、新しい装飾品と期間限定モードのロイヤル アセンションの新バージョンをもたらしました。 Respawn は、最近のゲーム変更に関するプレイヤーからのフィードバックを重視しているため、追加の問題を修正するためのアップデートが今後数週間以内にリリースされる可能性があるとも述べています。