Samenvatting
- Apex Legends heeft controversiële wijzigingen in click-to-turn geannuleerd vanwege feedback van de community.
- Respawn verklaarde dat de veranderingen in de mid-season update onbedoelde gevolgen hadden en een negatieve impact hadden op het bewegingsmechanisme.
- De gemeenschap juichte deze ommekeer toe en waardeerde het behoud van bekwame bewegingsvaardigheden.
Op basis van feedback van spelers heeft Apex Legends controversiële wijzigingen in click-to-turn ongedaan gemaakt. De eerste veranderingen om deze bewegingsvaardigheid te verbeteren kwamen in de grote update halverwege het seizoen voor Apex Legends seizoen 23. Deze mid-season update werd op 7 januari uitgebracht in combinatie met het Astral Anomaly-evenement en bracht een aantal balansaanpassingen aan helden en wapens aan.
Hoewel de patch aanzienlijke veranderingen met zich meebracht voor helden als Phantom en Loba in Apex Legends, zorgde een kleinere opmerking in de sectie Bugfixes ervoor dat een groot deel van de community gefrustreerd raakte. Concreet heeft Respawn Entertainment een "buffer" toegevoegd aan click-to-turn, waardoor de effectiviteit van de vaardigheid in het spel afneemt. Voor de duidelijkheid: click-to-turn is een geavanceerde bewegingstechniek in Apex Legends die spelers kunnen gebruiken om snel van richting in de lucht te veranderen, waardoor het moeilijker wordt om tijdens gevechten te raken. Hoewel de ontwikkelaars deze wijziging hebben doorgevoerd om "automatische bewegingstechnologie bij hoge framesnelheden te bestrijden", zijn veel leden van de gaminggemeenschap van mening dat de zaken te ver zijn gegaan.
Gelukkig lijkt Respawn het met deze mening eens te zijn. Na verzet van de community maakten de ontwikkelaars bekend dat eerdere wijzigingen in click-to-turn waren teruggedraaid. In het bericht werd opgemerkt dat veranderingen in de update halverwege het seizoen een negatieve impact hadden op het bewegingsmechanisme in Apex Legends, waarbij werd erkend dat de verandering onbedoelde gevolgen had. Respawn zegt dat het weliswaar zal blijven werken aan “het bestrijden van automatische ontwijkingsmethoden en verslechterde spelmodi”, maar dat het in Apex Legends zal werken aan het “behouden” van vaardigheden rond bepaalde bewegingstrucs zoals tikken om te draaien.
Apex Legends verandert controversiële nerf in click-to-turn
De zet van Respawn om de tik-draai-nerf om te keren werd geprezen door de community. Een van de kenmerken van Apex Legends is de mobiliteit. Hoewel de reguliere Battle Royale-spelmodus geen parkour bevat zoals zijn Titanfall-voorganger, kunnen spelers een aantal ongelooflijke manoeuvres uitvoeren met behulp van een verscheidenheid aan bewegingstechnieken, waaronder tikken om te draaien. Op Twitter spraken veel spelers hun goedkeuring uit over de zet van Respawn.
Het zal interessant zijn om te zien hoe deze wijziging in click-to-turn Apex Legends beïnvloedt. Het is onduidelijk hoeveel mensen de afgelopen dagen zijn gestopt met het spelen van het spel vanwege de aanvankelijke nerfs. Bovendien is het moeilijk te zeggen of het ongedaan maken van deze wijziging een aantal spelers zal terugbrengen die zijn vertrokken.
Het is de moeite waard om op te merken dat er de laatste tijd veel is gebeurd met Battle Royale-games. Naast de ingrijpende veranderingen in de mid-season update heeft Apex Legends het Astral Anomaly-evenement gelanceerd, met nieuwe cosmetica en een nieuwe versie van de tijdelijke modus Royal Ascension. Respawn merkt ook op dat het feedback van spelers over recente spelwijzigingen op prijs stelt, dus er kunnen de komende weken meer updates worden uitgebracht om aanvullende problemen op te lossen.