요약
- Apex Legends는 커뮤니티 피드백으로 인해 논쟁의 여지가 있는 클릭 투 턴 변경 사항을 취소했습니다.
- Respawn은 시즌 중반 업데이트의 변경 사항으로 인해 의도하지 않은 결과가 발생했으며 움직임 메커니즘에 부정적인 영향을 미쳤다고 밝혔습니다.
- 커뮤니티에서는 이러한 반전에 박수를 보내며 숙련된 움직임 기술이 유지되는 점을 높게 평가했습니다.
플레이어 피드백을 바탕으로 Apex Legends는 논란의 여지가 있는 클릭 투 턴 변경 사항을 취소했습니다. 이 이동 기술을 너프하기 위한 초기 변경 사항은 Apex Legends 시즌 23의 대규모 중간 시즌 업데이트에서 이루어졌습니다. 이번 시즌 중반 업데이트는 Astral Anomaly 이벤트와 함께 1월 7일에 출시되었으며, 영웅과 무기에 대한 다양한 밸런스 조정이 이루어졌습니다.
이 패치는 Apex Legends의 Phantom 및 Loba와 같은 영웅에게 큰 변화를 가져왔지만 버그 수정 섹션의 작은 메모로 인해 커뮤니티의 상당 부분이 좌절감을 느꼈습니다. 특히 Respawn Entertainment는 클릭 투 턴에 '버퍼'를 추가하여 게임에서 스킬의 효율성을 줄였습니다. 명확하게 말하면, 클릭 투 턴은 플레이어가 공중에서 방향을 빠르게 변경하여 전투에서 공격하기 어렵게 만드는 데 사용할 수 있는 Apex Legends의 고급 이동 기술입니다. 개발자는 "높은 프레임 속도에서 자동 이동 기술에 맞서기" 위해 이러한 변경을 수행했지만 게임 커뮤니티의 많은 구성원은 상황이 너무 멀리 진행되었다고 생각합니다.
다행히 Respawn도 이러한 견해에 동의하는 것 같습니다. 커뮤니티의 반발 이후 개발자는 클릭 투 턴에 대한 이전 변경 사항이 취소되었다고 발표했습니다. 이 메시지는 시즌 중반 업데이트의 변경 사항이 Apex Legends의 이동 메커니즘에 부정적인 영향을 미쳤다는 점을 언급했으며 해당 변경 사항이 의도하지 않은 결과를 가져왔다는 점을 인정했습니다. Respawn은 "자동 회피 방법 및 저하된 게임 모드에 맞서기" 위해 계속 노력할 것이지만 Apex Legends에서는 탭하여 회전과 같은 특정 이동 트릭에 대한 기술을 "보존"하기 위해 노력할 것이라고 말합니다.
Apex Legends는 논란의 여지가 있는 클릭 투 턴 너프를 뒤집습니다
탭 턴 너프를 반전시키려는 Respawn의 움직임은 커뮤니티에서 칭찬을 받았습니다. Apex Legends의 특징 중 하나는 이동성입니다. 일반 배틀 로얄 게임 모드에는 이전 Titanfall과 같은 파쿠르 기능이 없지만 플레이어는 탭하여 회전하는 등 다양한 이동 기술을 사용하여 놀라운 기동성을 발휘할 수 있습니다. 트위터에서 많은 플레이어들이 Respawn의 움직임에 대한 승인을 표명했습니다.
이 클릭 투 턴 변경이 Apex Legends에 어떤 영향을 미치는지 보는 것은 흥미로울 것입니다. 초기 너프 때문에 지난 며칠 동안 얼마나 많은 사람들이 게임 플레이를 중단했는지는 불분명합니다. 또한, 이 변경 사항을 취소하면 떠난 일부 플레이어가 다시 돌아올지 여부를 알기가 어렵습니다.
최근 배틀 로얄 게임에 많은 일이 일어나고 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. Apex Legends는 시즌 중반 업데이트의 대대적인 변화 외에도 Astral Anomaly 이벤트를 시작하여 새로운 외형과 Royal Ascension 기간 한정 모드의 새 버전을 선보였습니다. Respawn은 또한 최근 게임 변경 사항에 대한 플레이어 피드백을 중요하게 생각하므로 추가 문제를 해결하기 위해 앞으로 몇 주 안에 더 많은 업데이트가 출시될 수 있다고 언급합니다.