အကျဉ်းချုပ်
- Apex Legends သည် အသိုင်းအဝိုင်း အကြံပြုချက်ကြောင့် နှိပ်ရန်-လှည့်ရန် အငြင်းပွားဖွယ်ရာ အပြောင်းအလဲများကို ပယ်ဖျက်လိုက်ပါသည်။
- ရာသီလယ်မွမ်းမံမှုတွင် အပြောင်းအလဲများသည် မလိုလားအပ်သော အကျိုးဆက်များနှင့် ရွေ့လျားမှုယန္တရားအပေါ် အပျက်သဘောဆောင်သော သက်ရောက်မှုများရှိကြောင်း Respawn မှ ပြောကြားခဲ့သည်။
- အသိုင်းအဝိုင်းက ဤပြောင်းပြန်လှန်မှုကို ချီးကျူးပြီး ကျွမ်းကျင်သော လှုပ်ရှားမှုစွမ်းရည်ကို ထိန်းသိမ်းထားမှုကို ကျေးဇူးတင်ပါသည်။
ကစားသမားများ၏ အကြံပြုချက်အပေါ် အခြေခံ၍ Apex Legends သည် နှိပ်ရန်-လှည့်ရန် အငြင်းပွားဖွယ်ပြောင်းလဲမှုများကို ပြောင်းပြန်လှန်ထားသည်။ ဤရွေ့လျားမှုစွမ်းရည်ကိုအာရုံစူးစိုက်ရန် ကနဦးပြောင်းလဲမှုများသည် Apex Legends Season 23 အတွက် ရာသီလယ်မွမ်းမံမှုတွင် ထွက်ပေါ်လာသည်။ ဤရာသီလယ်အပ်ဒိတ်ကို Astral Anomaly ဖြစ်ရပ်နှင့်အတူ ဇန်နဝါရီ ၇ ရက်က ထုတ်ပြန်ခဲ့ပြီး သူရဲကောင်းများနှင့် လက်နက်များအတွက် ဟန်ချက်ညီမှုများစွာကို ပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Patch သည် Apex Legends တွင် Phantom နှင့် Loba ကဲ့သို့သော ဟီးရိုးများထံ သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုများကို ယူဆောင်လာသော်လည်း Bug Fixes ကဏ္ဍရှိ သေးငယ်သောမှတ်စုသည် အသိုင်းအဝိုင်းအများစုကို စိတ်ပျက်သွားစေခဲ့သည်။ အတိအကျအားဖြင့်၊ Respawn Entertainment သည် ဂိမ်းရှိကျွမ်းကျင်မှုထိရောက်မှုကိုလျှော့ချပြီး click-to-turn လုပ်ရန်အတွက် "buffer" ကိုထည့်သွင်းထားသည်။ ရှင်းရှင်းလင်းလင်းသိရလျှင် Click-to-turn သည် Apex Legends တွင် အဆင့်မြင့် လှုပ်ရှားမှုနည်းပညာတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကစားသမားများသည် လေထဲတွင် ဦးတည်ရာကို လျင်မြန်စွာပြောင်းလဲရန် အသုံးပြုနိုင်ပြီး တိုက်ပွဲတွင် တိုက်ခိုက်ရန်ခက်ခဲစေသည်။ developer များသည် frame rate မြင့်မားသော auto-movement နည်းပညာကို တိုက်ဖျက်ရန် ဤပြောင်းလဲမှုကို ပြုလုပ်ခဲ့သော်လည်း၊ ဂိမ်းအသိုင်းအဝန်းမှ အဖွဲ့ဝင်အများအပြားသည် အရာများကို ဝေးကွာလွန်းသည်ဟု ယုံကြည်ကြသည်။
ကံကောင်းထောက်မစွာ၊ Respawn သည် ဤအမြင်ကို သဘောတူပုံရသည်။ ကွန်မြူနတီမှ တုံ့ပြန်မှုပြီးနောက်၊ ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများသည် ကလစ်မှလှည့်ရန် ယခင်ပြောင်းလဲမှုများကို ပြောင်းပြန်လှန်ခဲ့ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ ရာသီလယ်အပ်ဒိတ်တွင် အပြောင်းအလဲများသည် Apex Legends ရှိ ရွေ့လျားမှု စက်ပြင်များအပေါ် အပျက်သဘောဆောင်သော အကျိုးသက်ရောက်မှုများရှိကြောင်း၊ ပြောင်းလဲမှုသည် မရည်ရွယ်ဘဲ အကျိုးဆက်များရှိကြောင်း အသိအမှတ်ပြုကြောင်း သတင်းစကားတွင် ဖော်ပြထားသည်။ Respawn က Apex Legends တွင် "အလိုအလျောက်ရှောင်တိမ်းသည့်နည်းလမ်းများနှင့် ပျက်စီးသွားသောဂိမ်းမုဒ်များကို တိုက်ဖျက်ရန်" ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေချိန်တွင် Apex Legends တွင် နှိပ်မှလှည့်ခြင်းကဲ့သို့သော အချို့သောလှုပ်ရှားမှုလှည့်ကွက်များအကြောင်း "ထိန်းသိမ်းထားရန်" ကျွမ်းကျင်မှုများကို လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်ကြောင်း Respawn မှပြောကြားခဲ့သည်။
Apex Legends သည် အငြင်းပွားဖွယ်ရာ nerf ကို ကလစ်မှလှည့်ရန်
အသာပုတ်အလှည့်ကို ပြောင်းပြန်လှန်ရန် Respawn ၏ လှုပ်ရှားမှုကို အသိုင်းအဝိုင်းက ချီးကျူးခဲ့သည်။ Apex Legends ၏အင်္ဂါရပ်များထဲမှတစ်ခုမှာ၎င်း၏ရွေ့လျားနိုင်မှုဖြစ်သည်။ ပုံမှန် battle Royale ဂိမ်းမုဒ်တွင် ၎င်း၏ Titanfall ၏ ရှေ့က ပါ့ခ်ရိုကို မပါဝင်သော်လည်း၊ ကစားသမားများသည် နှိပ်မှလှည့်ခြင်းအပါအဝင် လှုပ်ရှားမှုနည်းမျိုးစုံကို အသုံးပြု၍ မယုံနိုင်စရာ လေ့ကျင့်ခန်းအချို့ကို ဖယ်ရှားနိုင်သည်။ တွစ်တာတွင် ကစားသမားအများအပြားက Respawn ၏ ပြောင်းရွှေ့မှုကို ထောက်ခံကြောင်း ဖော်ပြခဲ့ကြသည်။
ဤပြောင်းလဲမှုသည် Apex Legends အပေါ် မည်ကဲ့သို့ အကျိုးသက်ရောက်သည်ကို ကြည့်ရန် စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းပါသည်။ ကနဦး အာရုံကြောများ ကြောင့် ပြီးခဲ့သော ရက်အနည်းငယ်အတွင်း ဂိမ်းကို လူမည်မျှ ရပ်တန့်ခဲ့သည်ကို မသိရပါ။ ထို့အပြင်၊ ဤအပြောင်းအလဲကို ရုပ်သိမ်းလိုက်ခြင်းသည် ထွက်ခွာသွားသော ကစားသမားအချို့ကို ပြန်လည်ရရှိစေမည်ဆိုသည်ကို ပြောရန်ခက်ခဲသည်။
မကြာသေးမီက battle Royale ဂိမ်းတွေ အများကြီးဖြစ်လာတာကို သတိပြုမိပါတယ်။ ရာသီလယ်အပ်ဒိတ်တွင် အပြောင်းအလဲများအပြင် Apex Legends သည် အလှကုန်အသစ်များနှင့် Royal Ascension ကန့်သတ်-အချိန်မုဒ်ဗားရှင်းအသစ်ကို ယူဆောင်လာကာ Astral Anomaly အစီအစဉ်ကို စတင်ခဲ့သည်။ Respawn သည် မကြာသေးမီက ဂိမ်းအပြောင်းအလဲများအတွက် ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်ချက်အပေါ် တန်ဖိုးထားကြောင်းလည်း မှတ်သားထားသောကြောင့် နောက်ထပ်ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းရန်အတွက် လာမည့်ရက်သတ္တပတ်များတွင် နောက်ထပ်မွမ်းမံမှုများ ထုတ်ပြန်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။