RebellionのCEOであるJason Kingsleyは、邪悪な天才フランチャイズに深い愛情を表明し、潜在的な邪悪な天才3のためにドアを開いたままにしています。彼は現在、フランチャイズを新たな高みに押し上げることを目指して、熟考段階にいます。
キングスリーは、伝統的な基本建設シミュレーターのジャンルを超えて、世界支配の概念を拡大することを示唆しています。 Rebellionのチームは、ブレインストーミングを行い、シリーズに新鮮な命を吹き込むことができるさまざまな戦略的形式について積極的に議論しています。特定のプロジェクトはまだ初期段階にありますが、創造的なジュースは流れており、ファンにとってエキサイティングな未来を約束しています。
邪悪な天才2が2021年にリリースされたとき、それはメタクリティックに関する批評家からの「ほとんどポジティブな」レビューを獲得しました。しかし、通常のプレイヤーの間のレセプションはあまり熱心ではありませんでした。グラフィックスの強化と元のゲームの問題に対処する努力にもかかわらず、多くの人は邪悪な天才2が期待を満たしていないと感じました。プレイヤーは、グローバルマップに対する不満、手下の有効性の低下、およびさまざまな構造の機能について特に声を上げていました。これらの批判は、後任者と比較して続編が不足している領域を強調しました。