반란의 CEO 인 제이슨 킹슬리 (Jason Kingsley)는 사악한 천재 프랜차이즈에 대한 깊은 애정을 표명했으며, 잠재적 인 악한 천재 3을 위해 문을 열어 두었습니다. 아직 공식 발표는 없었지만 Kingsley는 시리즈를 높이는 혁신적인 방법을 탐구하는 데 깊은 투자를하고 있습니다. 그는 현재 프랜차이즈를 새로운 차원으로 밀어 붙이는 것을 목표로 묵상 단계에 있습니다.
Kingsley는 전통적인 기본 구축 시뮬레이터 장르를 넘어 세계 지배의 개념을 확장하는 것을 암시했습니다. 반란 팀은 브레인 스토밍하고 시리즈에 신선한 삶을 불어 넣을 수있는 다양한 전략적 형식을 적극적으로 논의하고 있습니다. 특정 프로젝트는 여전히 초기 단계에 있지만 창의적인 주스가 흐르고 있으며 팬들에게 흥미로운 미래를 약속합니다.
Evil Genius 2가 2021 년에 발표되었을 때, Metacritic의 비평가들로부터 "대부분 긍정적 인"리뷰를 얻었습니다. 그러나 일반 선수들 사이의 리셉션은 덜 열성적이었습니다. 그래픽의 향상과 원래 게임의 문제를 해결하려는 노력에도 불구하고 많은 사람들은 Evil Genius 2가 기대를 충족시키지 못했다고 생각했습니다. 플레이어는 특히 글로벌 맵에 대한 불만, 미니언의 효과 감소 및 다양한 구조의 기능에 대해 특히 보컬했습니다. 이러한 비판은 전임자에 비해 속편이 부족한 영역을 강조했습니다.