Jason Kingsley ซีอีโอของ Rebellion ได้แสดงความรักอย่างลึกซึ้งสำหรับแฟรนไชส์อัจฉริยะที่ชั่วร้ายออกจากประตูเปิดสำหรับอัจฉริยะชั่วร้ายที่มีศักยภาพ 3. ในขณะที่ยังไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการ Kingsley ลงทุนอย่างลึกซึ้งในการสำรวจวิธีการที่เป็นนวัตกรรมเพื่อยกระดับซีรีส์ ปัจจุบันเขาอยู่ในช่วงการไตร่ตรองโดยมีเป้าหมายที่จะผลักดันแฟรนไชส์ไปสู่ความสูงใหม่
Kingsley ได้บอกใบ้ถึงการขยายแนวคิดของการครอบครองโลกนอกเหนือจากประเภทการจำลองการสร้างฐานแบบดั้งเดิม ทีมงานที่ Rebellion กำลังระดมสมองและพูดคุยเกี่ยวกับรูปแบบเชิงกลยุทธ์ที่หลากหลายที่สามารถหายใจชีวิตที่สดใหม่ในซีรีส์ แม้ว่าโครงการเฉพาะจะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่น้ำผลไม้สร้างสรรค์กำลังไหลไปตามสัญญาว่าจะเป็นอนาคตที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ
เมื่อ Evil Genius 2 ได้รับการปล่อยตัวในปี 2021 มันรวบรวม "ส่วนใหญ่ในเชิงบวก" จากนักวิจารณ์เกี่ยวกับ Metacritic อย่างไรก็ตามการต้อนรับในหมู่ผู้เล่นปกติมีความกระตือรือร้นน้อยลง แม้จะมีการปรับปรุงกราฟิกและความพยายามในการแก้ไขปัญหาจากเกมต้นฉบับ แต่หลายคนรู้สึกว่า Evil Genius 2 ไม่เป็นไปตามความคาดหวัง ผู้เล่นเป็นแกนนำโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับความไม่พอใจของพวกเขากับแผนที่ทั่วโลกการลดลงของประสิทธิภาพของสมุนและการทำงานของโครงสร้างต่าง ๆ การวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้เน้นพื้นที่ที่ภาคต่อสั้นลงเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน