パルワールドの予期せぬ道: AAA を超えた、それとも期待を超えた?
大成功を収めた Palworld の開発者である Pocketpair は、多額の利益を積み上げてきました。 このゲームの成功により、「AAAを超えた」タイトルへの資金調達は容易だが、CEOの溝部拓郎氏は別の道を選択した。 彼の推論を探ってみましょう。
Pocketpair のインディーズ精神: コミュニティへの還元
パルワールドの収益は「数百億円」(数千万米ドル)と伝えられており、これは驚異的な金額です。 それにもかかわらず、溝部氏は、ポケットペアはそのような巨大な規模のプロジェクトを処理できるように構成されていないと述べました。 同氏は、Palworld の開発は以前のタイトルである Craftopia と Overdungeon からの利益によって資金提供されており、今から規模を拡大するのは時期尚早であると強調しました。
溝部氏は GameSpark のインタビューで、「AAA を超えた」タイトルを試みることは会社の現在の体制を過度に拡張することになると説明しました。 代わりに、彼はインディー開発者の範囲内にとどまるプロジェクトに焦点を当てることを好みます。 彼は、ゲーム エンジンと業界状況の進歩により、大規模なチームがなくても世界的な成功を達成できるようになり、インディー シーンが繁栄していると見ています。 Pocketpair の成功はインディー コミュニティに深く根ざしており、彼らはそのサポートに報いることを目指していると彼は強調します。
Palworld ユニバースの拡張
溝部氏は以前、ポケットペアは急速な拡大には興味がなく、多様化を通じてパルワールドIPに再投資することを望んでいると述べた。 これには、「さまざまなメディア」への拡張も含まれます。
現在早期アクセス中のパルワールドは、その魅力的なゲームプレイと、PvP アリーナや桜島などの大幅なアップデートで高い評価を受けています。 さらに、Pocketpair はソニーと協力して、世界的なライセンスと商品化を管理する Palworld Entertainment を設立しました。
この戦略的な選択は、持続可能な成長への取り組みと、Pocketpair の成功を育んだインディー コミュニティへの献身を反映しています。 Pocketpair の将来は、「AAA を超えた」タイトルほど派手ではない可能性がありますが、それ以上ではないにしても、同等に影響力があることが判明する可能性があります。