Palworld的意外之路:超越AAA,還是超出預期?
Palworld 的開發商 Pocketpair 獲得了巨大的利潤。 該遊戲的成功可以輕鬆為“超越 AAA”的遊戲提供資金,但首席執行官 Takuro Mizobe 選擇了不同的路線。 讓我們來探究一下他的推理。
Pocketpair 的獨立精神:回饋社區
據報道,Palworld 的收入達到“數百億日元”(數千萬美元),這是一個驚人的數字。 盡管如此,Mizobe 表示 Pocketpair 的結構無法處理如此大規模的項目。 他強調,Palworld 的開發資金來自之前遊戲《Craftopia》和《Overdungeon》的利潤,現在擴大規模還為時過早。
Mizobe 在 GameSpark 采訪中解釋說,嚐試“超越 AAA”的頭銜將超出公司當前的結構。 相反,他更喜歡專注於獨立開發人員範圍內的項目。 他認為獨立遊戲場景正在蓬勃發展,隨著遊戲引擎和行業條件的進步,無需龐大的團隊就可以在全球範圍內取得成功。 他強調,Pocketpair 的成功深深植根於獨立社區,他們的目標是回報這種支持。
擴展 Palworld 宇宙
Mizobe此前表示,Pocketpair對快速擴張不感興趣,更願意通過多元化對Palworld IP進行再投資。 這包括擴展到“不同的媒介”。
Palworld 目前處於搶先體驗階段,因其引人入勝的遊戲玩法和大量更新(包括 PvP 競技場和櫻島)而受到高度讚揚。 此外,Pocketpair 與索尼合作成立了 Palworld Entertainment 來管理全球授權和銷售。
這一戰略選擇體現了對可持續增長的承諾以及對培育 Pocketpair 成功的獨立社區的奉獻。 Pocketpair 的未來雖然可能不如“超越 AAA”的遊戲那麼華麗,但可能會產生同樣甚至更大的影響力。