Неожиданный путь Palworld: за пределами ААА или за пределами ожиданий?
Pocketpair, разработчик чрезвычайно успешного Palworld, получил значительную прибыль. Успех игры мог бы легко способствовать созданию игры, превосходящей уровень ААА, однако генеральный директор Такуро Мизобе выбрал другой путь. Давайте рассмотрим его рассуждения.
Дух инди Pocketpair: возвращение сообществу
Сообщается, что доход Palworld составляет «десятки миллиардов иен» (десятки миллионов долларов США) — ошеломляющую сумму. Несмотря на это, Мизобе заявил, что Pocketpair не приспособлен для реализации проекта такого огромного масштаба. Он подчеркнул, что разработка Palworld финансировалась за счет прибыли от предыдущих игр Craftopia и Overdungeon, и что расширение масштабов сейчас было бы преждевременным.
Мизобе объяснил в интервью GameSpark, что попытка создать игру «выше ААА» приведет к чрезмерному расширению нынешней структуры компании. Вместо этого он предпочитает сосредоточиться на проектах, которые остаются в компетенции инди-разработчика. Он считает, что инди-сцена процветает: достижения в игровых движках и отраслевые условия делают глобальный успех достижимым без огромной команды. Он подчеркивает, что успех Pocketpair глубоко укоренен в инди-сообществе, и они стремятся ответить на эту поддержку взаимностью.
Расширение вселенной Palworld
Ранее Мизобе заявлял, что Pocketpair не заинтересован в быстром расширении, предпочитая реинвестировать в IP Palworld посредством диверсификации. Это включает в себя расширение «разных сред».
Palworld, которая в настоящее время находится в раннем доступе, получила высокую оценку за увлекательный игровой процесс и существенные обновления, включая PvP-арену и остров Сакурадзима. Кроме того, Pocketpair в сотрудничестве с Sony основала Palworld Entertainment для управления глобальным лицензированием и мерчандайзингом.
Этот стратегический выбор отражает стремление к устойчивому росту и преданность инди-сообществу, которое способствовало успеху Pocketpair. Будущее Pocketpair, хотя и потенциально менее яркое, чем игра «за пределами ААА», может оказаться столь же, если не более, впечатляющим.