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スペースマリン 2 アップデートはプレイヤーのフィードバックに基づいてナーフを調整します

By IsabellaDec 30,2024

ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 のパッチ 4.0 ナーフは、プレイヤーの反発を受けてロールバックされます。 ホットフィックス 4.1 では、10 月 24 日以降、多くの変更が元に戻されます。 この決定は、難易度の増加に対する否定的なレビューとコミュニティの抗議を受けてのものです。

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

開発者のセイバー・インタラクティブは否定的な反応を認め、将来の同様の問題を防ぐために、2025 年初頭に予定されている公開テストサーバーの作成を発表しました。 スタジオは、パッチ 4.0 の目的は敵の体力ではなく敵の数を増やすことだったが、これにより不用意に低難易度が難しくなりすぎたと説明しました。

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Hotfix 4.1 は具体的に:

  • 最小、平均、およびかなりの難易度でエクストリミスの敵の出現率をパッチ 4.0 前のレベルに戻し、冷酷な敵の出現率を大幅に削減します。
  • 難易度「Ruthless」ではプレイヤーのアーマーが 10% 増加します。
  • ボットをバフして、ボスに与えるダメージが 30% 増加します。
  • ボルト武器全体を大幅に強化します。 ダメージ増加の詳細については以下をご覧ください。

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

ボルト武器のダメージが増加します (ホットフィックス 4.1):

  • オートボルトライフル: 20%
  • ボルトライフル: 10%
  • ヘビーボルトライフル: 15%
  • ストーカーボルトライフル: 10%
  • マークスマン ボルト カービン: 10%
  • インスティゲーターボルトカービン: 10%
  • ボルトスナイパーライフル: 12.5%
  • ボルトカービン: 15%
  • オキュラス ボルト カービン: 15%
  • ヘビーボルター: 5% (x2)

セイバー インタラクティブは、パッチ 4.1 以降もプレイヤーのフィードバックを監視し続け、「リーサル」難易度が適切な挑戦性を維持できるようにします。 計画されている公開テストサーバーは、将来のバランス調整のためにより良いシステムを提供することを目的としています。

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