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Space Marine 2 업데이트는 플레이어 피드백에 따라 너프를 조정합니다.

By IsabellaDec 30,2024

워해머 40,000: 스페이스 마린 2의 패치 4.0 너프가 플레이어의 반발로 인해 롤백됩니다. 핫픽스 4.1은 10월 24일부터 적용된 많은 변경 사항을 되돌릴 예정입니다. 이 결정은 증가된 난이도에 대한 부정적인 리뷰와 커뮤니티의 항의에 따른 것입니다.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

개발사 세이버 인터랙티브는 부정적인 반응을 인정하고 향후 유사한 문제를 방지하기 위해 2025년 초로 공개 테스트 서버 구축을 발표했습니다. 스튜디오에서는 패치 4.0의 목표가 적의 체력이 아닌 적의 수를 늘리는 것을 목표로 삼았지만 이로 인해 의도치 않게 낮은 난이도가 너무 어려워졌다고 설명했습니다.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

핫픽스 4.1의 구체적 내용은 다음과 같습니다.

  • 최소, 평균, 상당한 난이도 전반에 걸쳐 Extremis 적 생성률을 패치 4.0 이전 수준으로 되돌리고 Ruthless를 크게 줄였습니다.
  • 무자비 난이도에서 플레이어 방어력이 10% 증가합니다.
  • 봇을 버프하여 보스에게 30% 더 많은 피해를 줍니다.
  • Bolt 무기를 전반적으로 대폭 강화했습니다. 자세한 데미지 증가량은 아래에서 확인하세요.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

볼트 무기 데미지 증가(핫픽스 4.1):

  • 자동 볼트 라이플: 20%
  • 볼트 라이플: 10%
  • 헤비 볼트 라이플: 15%
  • 스토커 볼트 라이플: 10%
  • 사수 볼트 카빈: 10%
  • 선동자 볼트 카빈: 10%
  • 볼트 저격소총: 12.5%
  • 볼트 카빈: 15%
  • 오큘러스 볼트 카빈: 15%
  • 헤비 볼터: 5%(x2)

Saber Interactive는 패치 4.1 이후에도 플레이어 피드백을 계속 모니터링하여 "치명적" 난이도가 적절한 수준으로 유지되도록 할 것입니다. 계획된 공개 테스트 서버는 향후 밸런스 조정을 위해 더 나은 시스템을 제공하는 것을 목표로 합니다.

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