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Atualização do Space Marine 2 ajusta Nerfs com base no feedback do jogador

By IsabellaDec 30,2024

Warhammer 40,000: Os enfraquecimentos do Patch 4.0 do Space Marine 2 estão sendo revertidos após a reação dos jogadores. Um hotfix, 4.1, reverterá muitas das alterações a partir de 24 de outubro. Esta decisão segue críticas negativas e protestos da comunidade sobre o aumento da dificuldade.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

O desenvolvedor Sabre Interactive reconheceu a resposta negativa e anunciou a criação de servidores de teste públicos, previstos para o início de 2025, para evitar problemas semelhantes no futuro. O estúdio explicou que o Patch 4.0 tinha como objetivo aumentar o número de inimigos, não sua saúde, mas isso inadvertidamente tornou as dificuldades mais baixas muito desafiadoras.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

O Hotfix 4.1 irá especificamente:

  • Reverta as taxas de aparecimento de inimigos Extremis para os níveis pré-Patch 4.0 nas dificuldades Mínima, Média e Substancial, com reduções significativas no Ruthless.
  • Aumenta a armadura do jogador em 10% na dificuldade Ruthless.
  • Buff bots para causar 30% mais dano aos chefes.
  • Aprimorar significativamente as armas Bolt em todos os aspectos. Veja os aumentos de dano detalhados abaixo.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Aumento do dano das armas de ferrolho (Hotfix 4.1):

  • Rifle de ferrolho automático: 20%
  • Rifle de ferrolho: 10%
  • Rifle de ferrolho pesado: 15%
  • Rifle Stalker Bolt: 10%
  • Carabina de parafuso de atirador: 10%
  • Carabina de parafuso instigador: 10%
  • Rifle de precisão de parafuso: 12,5%
  • Carabina de parafuso: 15%
  • Carabina Occulus Bolt: 15%
  • Bolter Pesado: 5% (x2)

A Sabre Interactive continuará monitorando o feedback dos jogadores após o Patch 4.1 para garantir que a dificuldade “Lethal” permaneça adequadamente desafiadora. Os servidores de teste públicos planejados visam fornecer um sistema melhor para futuros ajustes de balanceamento.

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