Warhammer 40,000: Space Marine 2 w patchu 4.0 zostaje wycofywany po reakcji graczy. Poprawka 4.1 cofnie wiele zmian począwszy od 24 października. Ta decyzja jest następstwem negatywnych recenzji i protestów społeczności w związku ze zwiększonym poziomem trudności.
Programista Sabre Interactive potwierdził negatywną odpowiedź i ogłosił utworzenie publicznych serwerów testowych, zaplanowane na początek 2025 r., aby zapobiec podobnym problemom w przyszłości. Studio wyjaśniło, że łatka 4.0 miała na celu zwiększenie liczby wrogów, a nie ich zdrowia, ale to przypadkowo sprawiło, że niższe poziomy trudności stały się zbyt trudne.
Poprawka 4.1 w szczególności:
- Przywróć częstotliwość pojawiania się wrogów Extremis do poziomu sprzed aktualizacji 4.0 na poziomach trudności Minimal, Średni i Znaczny, ze znacznymi redukcjami w trybie Bezlitosny.
- Zwiększ pancerz gracza o 10% na poziomie trudności Bezlitosny.
- Wzmocnij boty, aby zadawały bossom o 30% więcej obrażeń.
- Znacznie wzmocnij broń Bolt na całej planszy. Poniżej znajdziesz szczegółowy wzrost obrażeń.
Zwiększenie obrażeń broni Bolt (poprawka 4.1):
- Karabin automatyczny: 20%
- Karabin powtarzalny: 10%
- Ciężki karabin powtarzalny: 15%
- Karabin powtarzalny Stalker: 10%
- Karabinek wyborowy: 10%
- Karabinek Instigator Bolt: 10%
- Brytowy karabin snajperski: 12,5%
- Karabinek śrubowy: 15%
- Karabinek Occulus Bolt: 15%
- Ciężki Bolter: 5% (x2)
Saber Interactive będzie w dalszym ciągu monitorować opinie graczy po aktualizacji 4.1, aby mieć pewność, że poziom trudności „Zabójczy” pozostanie odpowiednio wysoki. Planowane publiczne serwery testowe mają na celu zapewnienie lepszego systemu na potrzeby przyszłych korekt równoważenia.