다가오는 스트림에서 팬들은 주인공 인 Naoe와 Yasuke가 다양한 퀘스트를 시작하고 Harima Province의 광대 한 풍경을 탐험하며 강력한 대적에 직면 할 수있는 기회를 갖게 될 것입니다. 이 이벤트는 * Assassin 's Creed Shadows *의 스릴 넘치는 게임 플레이를 선보일뿐만 아니라 개발자가 청중과 직접 참여할 수있는 플랫폼을 제공합니다. 그들은 질문에 대답하여 창의적인 과정에 대한 통찰력 과이 시리즈의 최신 설치로 그들이 취한 독특한 접근 방식을 제공합니다.
* Assassin 's Creed Shadows*는 플레이어를 풍부하고 복잡한 봉건 일본 세계로 옮깁니다. 이곳에서 정치적 음모와 사무라이 충돌로 가득 찬 환경에 몰입 할 것입니다. PC, PS5 및 Xbox Series X | S에서 사용할 수있는 2025 년 3 월 20 일에 설정된 게임 프리미어의 캘린더를 표시하십시오.
저명한 게임 내부자 인 Tom Henderson은 2025 년까지 * Assassin 's Creed Shadows *의 지연에 대한 이유를 밝혔습니다. 연기는 역사적, 문화적 부정확성을 다루고 게임의 전체 광택을 향상시키는 것을 목표로합니다. 만연한 소문과는 반대로, Yasuke는 게임의 중심 인물로 남아있을 것이지만 Ubisoft는 그의 스토리 라인의 일부 측면을 개선 할 계획입니다.
* 그림자 *의 개발은 몇 가지 도전에 직면 해 있습니다. 역사적 컨설턴트는 처음에 계획된 것보다 나중에 그 과정에서 참여했으며 개발 팀 사이에 주목할만한 오해가있었습니다. 기술적 인 관점에서 볼 때 게임은 아직 출시 될 준비가되지 않았습니다. 개발자는 현재 버그 수정 및 게임 플레이 요소를 정제하는 데 중점을두고 있으며, 후자는 효과적으로 구현하는 데 더 많은 시간이 필요합니다. Henderson의 출처는 개발자가 2 월 14 일의 새로운 추측 릴리스 날짜와 함께 이러한 작업을 완료하기에 충분한 시간을 가질 것이라고 확신합니다.