Trong luồng sắp tới, người hâm mộ sẽ có cơ hội xem các nhân vật chính, Naoe và Yasuke, khi họ bắt tay vào các nhiệm vụ khác nhau, khám phá những cảnh quan rộng lớn của tỉnh Harima và đối đầu với những kẻ thù đáng gờm. Sự kiện này sẽ không chỉ giới thiệu lối chơi ly kỳ của * Assassin Creed Shadows * mà còn cung cấp một nền tảng cho các nhà phát triển tham gia trực tiếp với khán giả. Họ sẽ trả lời các câu hỏi, đưa ra những hiểu biết sâu sắc về quy trình sáng tạo của họ và cách tiếp cận độc đáo mà họ đã thực hiện với phần mới nhất của loạt phim này.
* Assassin Creed Shadows* vận chuyển người chơi đến thế giới phong phú và phức tạp của Nhật Bản phong kiến, nơi họ sẽ đắm chìm trong một môi trường đầy mưu mô chính trị và các cuộc đụng độ Samurai. Đánh dấu lịch của bạn cho buổi ra mắt của trò chơi, được đặt vào ngày 20 tháng 3 năm 2025, có sẵn trên PC, PS5 và Xbox Series X | s.
Người trong cuộc chơi game nổi tiếng Tom Henderson đã làm sáng tỏ những lý do đằng sau sự chậm trễ của * Assassin Creed Shadows * đến năm 2025. Việc hoãn lại nhằm giải quyết các điểm không chính xác về lịch sử và văn hóa và tăng cường đánh bóng tổng thể của trò chơi. Trái với những tin đồn tràn lan, Yasuke sẽ vẫn là một nhân vật trung tâm trong trò chơi, mặc dù Ubisoft có kế hoạch tinh chỉnh một số khía cạnh của cốt truyện của mình.
Sự phát triển của * bóng tối * đã phải đối mặt với một số thách thức. Các chuyên gia tư vấn lịch sử đã tham gia sau đó trong quá trình so với kế hoạch ban đầu, và có những hiểu lầm đáng chú ý giữa nhóm phát triển. Từ quan điểm kỹ thuật, trò chơi vẫn chưa sẵn sàng để phát hành. Các nhà phát triển hiện đang tập trung vào việc sửa lỗi và tinh chỉnh các yếu tố chơi trò chơi, sau này đòi hỏi nhiều thời gian hơn để thực hiện hiệu quả. Các nguồn của Henderson tự tin rằng các nhà phát triển sẽ có đủ thời gian để hoàn thành các nhiệm vụ này, với ngày phát hành mới là ngày 14 tháng 2.