Wolcen Studio baru-baru ini mengumumkan Projek Pantheon, sebuah permainan peranan pertempuran percuma yang menarik untuk menggabungkan unsur-unsur mekanik penembak pengekstrakan. Fasa ujian alpha tertutup pertama ditetapkan untuk bermula pada 25 Januari untuk pemain di Eropah, dengan pemain Amerika Utara menyertai pertandingan pada 1 Februari.
"Kami telah menggabungkan ketegangan dan sistem ganjaran risiko penembak pengekstrakan dengan mekanik pertempuran dinamik permainan peranan berperang," jelas pengarah permainan Andrei Cirkulete. Melukis inspirasi dari klasik seperti Diablo dan Escape dari Tarkov, Projek Pantheon bertujuan untuk menyampaikan pengalaman permainan yang unik. "Kami tidak sabar -sabar untuk mengumpulkan maklum balas daripada pemain kami," tambah Cirkulete. Dalam permainan ini, pemain akan melangkah ke kasut Rasul Kematian, yang ditugaskan untuk memulihkan perintah ke dunia yang hancur.
Dalam Projek Pantheon, pemain akan menavigasi peta, terlibat dalam pertempuran dengan kedua -dua AI dan pemain lain. Taruhan adalah pemindahan yang tinggi yang berjaya membolehkan para pemain untuk menjaga trofi mereka yang susah payah, sementara kegagalan bermakna kehilangan semua rampasan. Permainan ini menawarkan pengalaman yang kaya di mana pemain boleh membina pangkalan mereka sendiri, menyesuaikan peralatan mereka, dan bereksperimen dengan pelbagai gaya permainan.
Alam semesta permainan ini diilhamkan oleh mitologi dunia, dengan suasana awal, "Destiny's Edge," membangkitkan semangat legenda Scandinavia. Walaupun berada di peringkat awal Alpha, Wolcen Studio komited untuk melibatkan masyarakat secara aktif untuk memperbaiki dan meningkatkan Pantheon Projek. Asas ekonomi permainan akan dibina di atas perdagangan pemain, sambil menambah satu lagi kedalaman strategik untuk permainan.