O Wolcen Studio anunciou recentemente o Project Pantheon, um novo e emocionante jogo de interpretação de papéis de combate gratuito que incorpora elementos da mecânica de atiradores de extração. A primeira fase de teste alfa fechada deve começar em 25 de janeiro para jogadores na Europa, com os jogadores norte -americanos se juntando à briga em 1º de fevereiro.
"Combinamos a intensa tensão e o sistema de recompensa de risco de um atirador de extração com a mecânica dinâmica de batalha de jogos de role-playing de combate", explicou o diretor de jogos Andrei Cirkulete. Inspirando -se em clássicos como Diablo e Escape de Tarkov, o Project Pantheon pretende oferecer uma experiência de jogo única. "Estamos ansiosos para receber feedback de nossos jogadores", acrescentou Cirkulete. Neste jogo, os jogadores entrarão no lugar de um Mensageiro da Morte, encarregados de restaurar a ordem a um mundo quebrado.
No Project Pantheon, os jogadores navegam pelos mapas, se envolvendo em combate com a IA e outros jogadores. As apostas são altas-as evacuações bem-sucedidas permitem que os jogadores mantenham seus troféus suados, enquanto o fracasso significa perder todo o saque. O jogo oferece uma experiência rica em que os jogadores podem construir suas próprias bases, personalizar seus equipamentos e experimentar vários estilos de jogo.
O universo do jogo é inspirado nas mitologias mundiais, com o cenário inicial "Destiny's Edge", evocando o espírito das lendas escandinavas. Apesar de estar nos estágios iniciais do Alpha, o Wolcen Studio está comprometido em envolver a comunidade ativamente para refinar e aprimorar o Pantheon do Projeto. A base da economia do jogo será construída sobre o comércio de jogadores, adicionando outra camada de profundidade estratégica à jogabilidade.