Wolcen Studio heeft onlangs Project Pantheon aangekondigd, een opwindend nieuw gratis rollenspel voor gevechtsrollenspel met elementen van extractie-shooter-mechanica. De eerste gesloten alfa -testfase zal op 25 januari van start gaan voor spelers in Europa, waarbij Noord -Amerikaanse spelers op 1 februari bij de strijd zijn.
"We hebben het intense spanning- en risico-beloningssysteem van een extractieschieter gecombineerd met de dynamische gevechtsmechanica van gevechtsrolspelingsgames", legt gamedirecteur Andrei Cirkulete uit. Project Pantheon is inspiratie op het gebied van klassiekers als Diablo en Escape uit Tarkov en wil een unieke game -ervaring leveren. "We willen graag feedback van onze spelers verzamelen," voegde Cirkulete eraan toe. In dit spel stappen spelers in de schoenen van een Messenger of Death, belast met het herstellen van de orde naar een verbrijzelde wereld.
In Project Pantheon zullen spelers door kaarten navigeren en gevechten met zowel AI als andere spelers. De inzet is hoog-succesvolle evacuaties stellen spelers in staat om hun zuurverdiende trofeeën te behouden, terwijl falen betekent dat alle buit wordt verloren. De game biedt een rijke ervaring waar spelers hun eigen bases kunnen bouwen, hun apparatuur kunnen aanpassen en experimenteren met verschillende speelstijlen.
Het universum van de game is geïnspireerd door wereldmythologieën, met de eerste setting, "Destiny's Edge", die de geest van Scandinavische legendes oproept. Ondanks dat hij zich in de vroege stadia van Alpha bevindt, streeft Wolcen Studio ernaar de gemeenschap actief te betrekken om het project Pantheon te verfijnen en te verbeteren. De basis van de economie van het spel zal worden gebouwd op de spelershandel, waardoor de gameplay nog een laag strategische diepte wordt toegevoegd.