FromSoftware ဂန္တဝင်ဗားရှင်းအသစ်အတွက် Bloodborne ပရိသတ်များထံမှ နှစ်ရှည်လများ ပြင်းပြစွာ မေတ္တာရပ်ခံမှုကြောင့် မကြာသေးမီက Instagram လုပ်ဆောင်ချက်ကြောင့် အဖျားတက်သွားခဲ့သည်။
Instagram ပို့စ်များသည် Bloodborne Remaster Hype
ပြန်လည်ဝင်ရောက်လာပါသည်။နှစ်သက်သောဂိမ်းသည် ခေတ်မီမွမ်းမံမှုတစ်ခုနှင့်ထိုက်တန်သည်
လူကြိုက်များသော 2015 RPG ဖြစ်သော Bloodborne သည် ခေတ်မီပလပ်ဖောင်းများတွင် Yharnam ကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုလိုသူအများအပြားနှင့်အတူ ပရိသတ်အကြိုက်အဖြစ် ဆက်လက်ရှိနေပါသည်။ တရားဝင်ကြေငြာခြင်းမရှိသော်လည်း၊ ဂိမ်းတွင်ပါဝင်သော FromSoftware နှင့် PlayStation Italia တို့မှ မကြာသေးမီက Instagram ပို့စ်များသည် ထင်ကြေးများတိုးမြင့်လာခဲ့သည်။
သြဂုတ်လ 24 ရက်နေ့တွင် FromSoftware သည် ဂိမ်း၏ခေါင်းစဉ်နှင့် "#bloodborne" ဟူသော hashtag ကိုပြသထားသည့် ပုံသုံးပုံကို မျှဝေခဲ့သည်။ Old Yharnam တွင်တွေ့ခဲ့သော မုဆိုး Djura၊ Yharnam ၏နှလုံးသားကိုရှာဖွေနေသော ကစားသမားဇာတ်ကောင်နှင့် ရယ်စရာကောင်းသော Charnel Lane သင်္ချိုင်းကုန်းများကို ပုံဖော်ထားသည်။
ဤပို့စ်များသည် လွမ်းဆွတ်ဖွယ်ကောင်းသော တွန်းလှန်မှုတစ်ခု ဖြစ်နိုင်သော်လည်း X (ယခင် Twitter) ကဲ့သို့သော ပလပ်ဖောင်းများရှိ Bloodborne ကစားသမားများသည် အချိန်အတော်ကြာ စောင့်မျှော်ခဲ့ရသော ပြန်လည်မာစတာကို အရိပ်အမြွက်ပေးသည့် သဲလွန်စများကို ရှာဖွေနေပြီး အသေးစိတ်အားလုံးကို စေ့စေ့စပ်စပ် ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာနေပါသည်။ အထူးသဖြင့် ဩဂုတ်လ 17 ရက်နေ့တွင် PlayStation Italia မှ အလားတူပို့စ်တစ်ခုကို ပေးထားသည့်အချိန်သည် အထူးစိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပါသည်။
PlayStation Italia မှ ဘာသာပြန်ထားသော ပို့စ်သည် ပရိသတ်များအား ၎င်းတို့၏ အနှစ်သက်ဆုံး အထင်ကရ Bloodborne တည်နေရာများကို ရွေးချယ်ရန် တောင်းဆိုခဲ့ပြီး Yharnam ပြန်လာလိုသည့် ဆန္ဒကို ဖော်ပြသည့် မှတ်ချက်များစွာဖြင့် PC သို့မဟုတ် နောက်မျိုးဆက် ကွန်ဆိုးလ်ထုတ်လွှတ်မှု၏ အထင်ရှားဆုံးတည်နေရာအဖြစ် ရယ်မောဖွယ်ရာ အကြံပြုချက်များစွာဖြင့် အားလုံး။
ခေတ်သစ်သွေးတကောင်ကို ဆက်လက်ရှာဖွေနေသည် - ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါးကြာပြီးနောက်
2015 တွင် PS4 အတွက် သီးသန့်ထွက်ရှိထားသော Bloodborne သည် ဖန်တီးထားသမျှ အကြီးကျယ်ဆုံး ဗီဒီယိုဂိမ်းများထဲမှ မကြာခဏဆိုသလို ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း အလေးအနက်ထားကာ ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ဝေဖန်ထောက်ပြမှုတစ်ခုကို ပြုစုပျိုးထောင်ပေးခဲ့သည်။ ဒါတောင်၊ နောက်ဆက်တွဲ သို့မဟုတ် ပြန်လည်မာစတာတစ်ခုက ခက်ခဲနေပါသေးတယ်။
ပရိသတ်များသည် 2020 Demon's Souls (မူလက 2009 တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော) ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော စံနမူနာတစ်ခုအဖြစ် ထောက်ပြသော်လည်း ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော စောင့်ဆိုင်းချိန်နှင့် ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများ ရှိနေပါသည်။ ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန် Demon's Souls ၏ဆယ်စုနှစ်ရှည်ခရီးကို ပေးအပ်လိုက်ခြင်းကြောင့် Bloodborne သည် အလားတူကာလရှည်ကြာလာမည့်အချိန်ကို ကြောက်ရွံ့နေခြင်းဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် ၎င်း၏ ဆယ်နှစ်ပြည့် နီးလာသည်နှင့်အမျှ မျှော်မှန်းချက်သည် ထင်ထင်ရှားရှားပင်။
Eurogamer နှင့် ဖေဖော်ဝါရီ အင်တာဗျူးတွင် Bloodborne ဒါရိုက်တာ Hidetaka Miyazaki က ဂိမ်းကို ခေတ်မီ ဟာ့ဒ်ဝဲအတွက် ပြန်လည်မာစတာလုပ်ခြင်း၏ အားသာချက်များကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ကစားသမားများအတွက် ပိုမိုအသုံးပြုရလွယ်ကူမှုကို အလေးပေးသည့် ဖေဖော်ဝါရီလတွင် မီးလောင်မှုထဲသို့ လောင်စာထည့်လိုက်ပါသည်။
သို့သော် Miyazaki ၏ မှတ်ချက်များသည် မျှော်လင့်နေသော်လည်း ပြန်လည်မာစတာကို အာမမခံနိုင်ပါ။ FromSoftware အပြည့်အ၀ထုတ်ဝေသည့် Elden Ring နှင့်မတူဘဲ Bloodborne ၏ IP အခွင့်အရေးသည် Sony တွင်ကျန်သည်။ နောက်ဆက်တွဲအင်တာဗျူးများတွင် Miyazaki သည် IP ပိုင်ဆိုင်မှုကြောင့် ယင်းကိစ္စနှင့်ပတ်သက်၍ တိုက်ရိုက်မှတ်ချက်ပေးရန် မဖြစ်နိုင်ကြောင်း ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
Bloodborne ၏ စိတ်အားထက်သန်သော အသိုင်းအဝိုင်းသည် ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန်အတွက် ဆက်လက်မျှော်လင့်နေပါသည်။ ၎င်း၏ အရေးကြီးသော အောင်မြင်မှုနှင့် အရောင်းကိန်းဂဏန်းများရှိနေသော်လည်း Sony သည် PS4 ထက် ဂိမ်း၏လက်လှမ်းမီမှုကို ချဲ့ထွင်ခြင်းမရှိသေးပေ။ လက်ရှိ ထင်မြင်ချက်သည် လက်တွေ့အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲခြင်း ရှိမရှိ စောင့်ကြည့်ရဦးမည် ဖြစ်သည်။