《血源詛咒》粉絲多年來對 FromSoftware 經典作品的重製版的強烈請求,在最近的 Instagram 活動的推動下達到了狂熱的程度。
Instagram 帖子重新點燃《血源詛咒》重製版的炒作
深受喜愛的遊戲值得現代更新
《血源詛咒》,2015 年廣受好評的角色扮演遊戲,仍然是粉絲的最愛,許多人渴望在現代平台上重溫 Yharnam。 盡管尚未發布官方公告,但 FromSoftware 和 PlayStation Italia 最近在 Instagram 上發布的有關該遊戲的帖子引發了猜測。
8 月 24 日,FromSoftware 分享了三張圖片,展示了遊戲的標題和主題標簽“#bloodborne”。 這些圖像描繪了在舊雅南 (Old Yharnam) 遇到的獵人 Djura、探索雅南 (Yharnam) 心髒的玩家角色,以及令人毛骨悚然的停屍巷 (Charnel Lane) 墓地。
雖然這些帖子可能隻是懷舊的回歸,但 X(以前稱為 Twitter)等平台上的熱血血源玩家正在仔細分析每一個細節,尋找暗示期待已久的重製版的線索。 這個時機特別有趣,尤其是考慮到 PlayStation Italia 於 8 月 17 日發布了類似的帖子。
PlayStation Italia 的帖子(翻譯後)要求粉絲選擇他們最喜歡的《血源》標誌性地點,引發了大量評論,表達了對亞南回歸的渴望,許多人開玩笑地建議 PC 或下一代遊戲機版本作為《血源》最具標誌性的地點全部。
近十年後,對現代血源的追捕仍在繼續
《血源》於 2015 年專為 PS4 發行,培養了忠實的追隨者和廣泛的好評,經常被認為是有史以來最偉大的視頻遊戲之一。 盡管如此,續集或重製版仍然難以捉摸。
粉絲們指出 2020 年《惡魔之魂》重製版(最初於 2009 年發行)是一個潛在的先例,但對潛在等待時間的擔憂依然存在。 鑒於《惡魔之魂》長達十年的重製之旅,人們擔心《血源》可能會麵臨類似的漫長時期。 隨著遊戲即將迎來十周年紀念日,人們的期待之情溢於言表。
二月份接受 Eurogamer 采訪時火上澆油,《血源詛咒》總監宮崎英高承認了針對現代硬件重製遊戲的優勢,並強調了為更廣泛的玩家群體增加了可訪問性。
然而,宮崎駿的評論雖然充滿希望,但並不能保證重製。 與由 FromSoftware 完全發行的《Elden Ring》不同,《血源》的知識產權歸索尼所有。 在隨後的采訪中,宮崎駿重申,由於知識產權所有權問題,他無法直接評論此事。
《血源詛咒》充滿熱情的社區仍然希望重製。盡管取得了巨大的成功和銷量,索尼尚未將這款遊戲的影響力擴展到 PS4 之外。 當前的猜測是否會轉化為現實還有待觀察。