กฎของศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรป: เกมที่ดาวน์โหลดสามารถขายต่อได้ แต่อาจมีข้อจำกัด
ศาลยุติธรรมแห่งยุโรปตัดสินว่าผู้บริโภคมีสิทธิ์ขายต่อเกมและซอฟต์แวร์ที่ดาวน์โหลดที่ซื้อมา แม้ว่าจะมีข้อห้ามในข้อกำหนดการขายต่อในข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานซอฟต์แวร์ก็ตาม ต่อไปนี้เป็นการตีความโดยละเอียดของการตัดสินนี้ <> <>
หลักการของการหมดลิขสิทธิ์และขอบเขตลิขสิทธิ์
ศาลยุติธรรมของสหภาพยุโรปตัดสินว่าผู้บริโภคสามารถขายต่อเกมและซอฟต์แวร์ที่ซื้อและดาวน์โหลดก่อนหน้านี้ได้อย่างถูกกฎหมาย คำตัดสินดังกล่าวเกิดจากข้อพิพาททางกฎหมายระหว่างศาลเยอรมันระหว่างผู้จัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ UsedSoft และผู้พัฒนา Oracle <> หลักการที่ศาลกำหนดขึ้นคือการหมดสิทธิ์ในการแจกจ่าย (หลักการหมดสิ้นเรื่องลิขสิทธิ์₁) ซึ่งหมายความว่าสิทธิ์ในการเผยแพร่จะหมดลงเมื่อผู้ถือลิขสิทธิ์ขายสำเนาและให้สิทธิ์แก่ลูกค้าในการใช้สำเนานั้นอย่างไม่มีกำหนด เพื่อให้สามารถขายต่อได้ <> คำตัดสินนี้ใช้กับผู้บริโภคในประเทศสมาชิกของสหภาพยุโรป และครอบคลุมถึงเกมที่ได้รับผ่านแพลตฟอร์ม เช่น Steam, GOG และ Epic Games ผู้ซื้อเดิมมีสิทธิ์ขายต่อใบอนุญาตเกม โดยอนุญาตให้ผู้อื่น ("ผู้ซื้อ") ดาวน์โหลดเกมจากเว็บไซต์ของผู้จัดพิมพ์ <>
คำตัดสินระบุว่า: “ข้อตกลงใบอนุญาตให้สิทธิ์แก่ลูกค้าในการใช้สำเนาโดยไม่มีกำหนด และผู้ถือสิทธิ์ใช้สิทธิ์ในการแจกจ่ายแต่เพียงผู้เดียวโดยการขายสำเนาให้กับลูกค้า… ดังนั้น แม้ว่าข้อตกลงใบอนุญาตจะห้ามมิให้ถ่ายโอนเพิ่มเติม ผู้ถือสิทธิ์ไม่สามารถคัดค้านการขายต่อสำเนาได้อีกต่อไป ”
ในทางปฏิบัติ อาจมีลักษณะเช่นนี้: ผู้ซื้อเดิมให้รหัสสำหรับลิขสิทธิ์เกม จากนั้นจึงให้สิทธิ์การเข้าถึงหลังการขาย/การขายต่อ อย่างไรก็ตาม การขาดตลาดหรือระบบการซื้อขายที่ชัดเจนเพิ่มความซับซ้อน และคำถามมากมายยังคงไม่ได้รับการแก้ไข <>
(1) "หลักคำสอนเรื่องการหมดลิขสิทธิ์จำกัดสิทธิ์ทั่วไปของผู้ถือลิขสิทธิ์ในการควบคุมการเผยแพร่ผลงานของตน เมื่อมีการขายสำเนาของงานโดยได้รับความยินยอมจากผู้ถือลิขสิทธิ์ สิทธิ์นั้นเรียกว่า ' หมดแล้ว' - หมายความว่าผู้ซื้อมีอิสระที่จะขายต่อสำเนาโดยที่เจ้าของสิทธิ์ไม่มีสิทธิ์คัดค้าน" (ผ่าน Lexology.com)
ผู้ค้าปลีกไม่สามารถเข้าถึงหรือเล่นเกมได้หลังจากขายต่อ <>ผู้จัดพิมพ์รวมข้อกำหนดที่ไม่สามารถถ่ายโอนได้ในข้อตกลงผู้ใช้ แต่คำตัดสินดังกล่าวกลับล้มล้างข้อจำกัดดังกล่าวในประเทศสมาชิกสหภาพยุโรป แม้ว่าผู้บริโภคจะได้รับสิทธิ์ในการขายต่อ ข้อจำกัดก็คือผู้ที่ขายเกมดิจิทัลไม่สามารถเล่นเกมดังกล่าวต่อไปได้ <>
ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรประบุว่า: “ผู้ซื้อดั้งเดิมของสำเนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่จับต้องได้หรือจับต้องไม่ได้ซึ่งสิทธิ์ในการเผยแพร่ของผู้ถือลิขสิทธิ์หมดลงจะต้องทำให้สำเนาที่ดาวน์โหลดลงในคอมพิวเตอร์ของตนใช้งานไม่ได้เมื่อขายต่อ เขายังคงใช้มันต่อไปเขาจะละเมิดสิทธิ์ของผู้ถือลิขสิทธิ์ในการทำซ้ำโปรแกรมคอมพิวเตอร์ของเขา”
การอนุญาตให้ทำสำเนาที่จำเป็นสำหรับการใช้โปรแกรม
<>
เกี่ยวกับสิทธิในการทำซ้ำ ศาลชี้แจงว่าในขณะที่สิทธิในการจำหน่ายแต่เพียงผู้เดียวหมดลงแล้ว สิทธิในการทำซ้ำแต่เพียงผู้เดียวยังคงมีอยู่ แต่ "ขึ้นอยู่กับการทำซ้ำที่จำเป็นสำหรับการใช้โดยผู้ซื้อที่ชอบด้วยกฎหมาย" กฎยังอนุญาตให้มีการทำสำเนาที่จำเป็นสำหรับการใช้โปรแกรม และไม่มีสัญญาใดสามารถป้องกันสิ่งนี้ได้ <>
“ในกรณีนี้ คำตอบของศาลคือผู้ซื้อสำเนารายต่อมาซึ่งสิทธิ์การแจกจ่ายของผู้ถือลิขสิทธิ์หมดลงถือเป็นผู้ซื้อตามกฎหมาย ดังนั้น เขาจึงสามารถขายสำเนาของผู้ซื้อรายแรก ให้สำเนาแก่เขาเพื่อดาวน์โหลดไปยังของเขา คอมพิวเตอร์ การดาวน์โหลดดังกล่าวจะต้องถือเป็นสำเนาของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ซึ่งจำเป็นเพื่อให้ผู้ซื้อรายใหม่สามารถใช้โปรแกรมตามวัตถุประสงค์ที่ตั้งใจไว้ได้" (จากกฎหมายลิขสิทธิ์ของสหภาพยุโรป: คำอธิบาย (ชุดทบทวนกฎหมายทรัพย์สินทางปัญญาของ Elgar) ฉบับพิมพ์ครั้งที่สอง")
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ศาลตัดสินว่าสำเนาสำรองไม่สามารถขายต่อได้ ผู้ซื้อที่ถูกต้องตามกฎหมายจะถูกจำกัดไม่ให้จำหน่ายสำเนาสำรองของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ <> “ผู้ซื้อโปรแกรมคอมพิวเตอร์โดยชอบด้วยกฎหมายไม่สามารถขายต่อสำเนาสำรองของโปรแกรมได้” ซึ่งเป็นไปตามคำตัดสินของศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรป (CJEU) ใน Aleksandrs Ranks & Jurijs Vasilevics v. Microsoft Corporation <>