Trang chủ > Tin tức > Tính độc quyền trên PS2 của GTA 3 trực tiếp là do Xbox Ra mắt

Tính độc quyền trên PS2 của GTA 3 trực tiếp là do Xbox Ra mắt

By MadisonJan 05,2025

Độc quyền GTA PS2 của Sony: Một bước đột phá chiến lược chống lại Xbox

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Cựu Giám đốc điều hành của Sony Châu Âu đã tiết lộ một chiến lược quan trọng đằng sau sự thống trị của PlayStation 2: đảm bảo quyền độc quyền đối với nhượng quyền Grand Theft Auto của Rockstar Games, một động thái được thúc đẩy trực tiếp bởi sự ra mắt Xbox của Microsoft sắp xảy ra. Bài viết này đi sâu vào chi tiết về quyết định kinh doanh khôn ngoan này và tác động lâu dài của nó.

Ưu đãi độc quyền của Sony đã được đền đáp

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox DebutChris Deering, cựu Giám đốc điều hành của Sony Computer Entertainment Europe, giải thích trong một cuộc phỏng vấn với GamesIndustry.biz rằng mối đe dọa về việc Microsoft đảm bảo các tựa game độc ​​quyền cho Xbox đã thúc đẩy Sony chủ động tiếp cận các nhà phát triển và nhà xuất bản bên thứ ba. Take-Two Interactive, công ty mẹ của Rockstar Games, đã chấp nhận thỏa thuận cấp độc quyền cho Sony ba tựa game GTA trong hai năm. Điều này dẫn đến việc PS2 trở thành ngôi nhà duy nhất của GTA III, Vice City và San Andreas.

Deering thừa nhận ban đầu không chắc chắn về khả năng thành công của GTA III, do có sự thay đổi từ góc nhìn từ trên xuống của các trò chơi trước. Tuy nhiên, canh bạc này tỏ ra sinh lợi đặc biệt, thúc đẩy đáng kể doanh số bán PS2 và củng cố vị thế là máy chơi game bán chạy nhất mọi thời đại. Thỏa thuận này mang lại lợi ích cho cả hai bên, trong đó Rockstar nhận được các điều khoản bản quyền có lợi. Deering lưu ý rằng những liên minh chiến lược như vậy vẫn là thông lệ trên nhiều nền tảng khác nhau, bao gồm cả mạng xã hội.

Sự chuyển đổi sang 3D của Rockstar

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox DebutMôi trường 3D đột phá của GTA III đã đánh dấu một thời điểm quan trọng của dòng game. Người đồng sáng lập Rockstar, Jaime King, đã xác nhận trong một cuộc phỏng vấn với GamesIndustry.biz năm 2021 rằng công ty đã hình dung ra GTA 3D từ lâu, đang chờ đợi khả năng công nghệ để hiện thực hóa tầm nhìn của họ. PS2 cung cấp sức mạnh cần thiết, cho phép Rockstar tạo ra đô thị rộng lớn, hấp dẫn của Liberty City, hoàn chỉnh với hàng loạt nhiệm vụ và hoạt động phụ phong phú. Bất chấp những hạn chế về mặt kỹ thuật của PS2, ba tựa game GTA độc quyền đã trở thành một trong những trò chơi bán chạy nhất trên bảng điều khiển.

Bí ẩn GTA 6

Sự mong đợi xung quanh GTA VI là vô cùng lớn, tuy nhiên sự im lặng của Rockstar càng làm tăng thêm sự suy đoán. Cựu nhà phát triển Rockstar, Mike York, cho rằng sự im lặng này là một chiến lược tiếp thị có chủ ý, tạo ra sự phấn khích và lý thuyết của người hâm mộ một cách hữu cơ. York nhấn mạnh sự thích thú của các nhà phát triển đối với sự tham gia của người hâm mộ và cách diễn giải sáng tạo của các đoạn giới thiệu trò chơi, lấy bí ẩn Mt. Chiliad trong GTA V làm ví dụ điển hình. Trong khi nhiều giả thuyết vẫn chưa được giải quyết, những suy đoán đang diễn ra khiến cộng đồng GTA tích cực tham gia.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Bí ẩn xung quanh GTA VI, chỉ với một đoạn trailer duy nhất được tung ra, đã nhấn mạnh tính hiệu quả trong cách tiếp thị có tính toán của Rockstar. Sự tham gia tích cực của cộng đồng, được thúc đẩy bởi hoạt động đầu cơ, là minh chứng cho sức mạnh lâu dài của dòng game GTA.

Bài viết trước:Warlock Tetropuzzle đưa trò chơi Tetris lên một tầm cao mới với phép thuật (và ghép ô) Bài viết tiếp theo:Silksong thiết lập để ra mắt trên Switch gốc theo kế hoạch