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CoD: Black Ops 6 Patch macht Zombie-Kontroverse rückgängig

By JosephJan 20,2025

CoD: Black Ops 6 Patch macht Zombie-Kontroverse rückgängig

Neuestes Update für Call of Duty: Black Ops 6: Anpassungen und Fehlerbehebungen im Zombie-Modus

Im neuesten „Call of Duty: Black Ops 6“-Update hat das Treyarch-Team die umstrittenen Richtungsmodusänderungen im Zombies-Modus aufgrund von Spieler-Feedback widerrufen. Das Update enthält außerdem Fehlerbehebungen für die Karte „Death Fortress Zombies“ sowie wichtige Verbesserungen für den Munitions-Mod „Shadow Fissure“.

Mit dem Update vom 3. Januar wurde der Richtungsmodus auf der Karte „Death Fortress“ eingeführt und es wurden wesentliche Änderungen am Richtungsmodus vorgenommen: längere Zeit zwischen den Runden und eine Verzögerung beim Spawnen der Zombies nach dem Fünf-Runden-Zyklus in Runde 15. Diese Änderung löste bei den Spielern Unzufriedenheit aus, da sie die Spieler daran hinderte, Kills zu erzielen und Tarn-Herausforderungen zu meistern. Nach der Veröffentlichung des Updates befürchteten einige Spieler, dass Treyarch weitere Änderungen am gezielten Modus vornehmen könnte, etwa die Begrenzung des Erfahrungsgewinns und der Belohnungen. Glücklicherweise hat Treyarch die Bedenken der Spieler zur Kenntnis genommen und darauf reagiert.

Die am 9. Januar veröffentlichten Patchnotizen bestätigten, dass dieses Update die Änderung der Zombie-Spawn-Verzögerung im Richtungsmodus des Zombie-Modus rückgängig machte. Das Entwicklerteam hofft, dass der Zombies-Modus weiterhin Spaß macht und lohnend ist, räumt jedoch ein, dass die Änderungen der Zombie-Spawn-Verzögerung in den gezielten Modus „keinen Spaß machen“. Daher wurde diese Änderung im letzten Update rückgängig gemacht, was bedeutet, dass die Spawn-Verzögerung nach fünf Runden des Zyklus wieder auf maximal etwa 20 Sekunden zurückgesetzt wird. Darüber hinaus wurden verschiedene Korrekturen am Richtungsmodus von Death Fortress vorgenommen, um sicherzustellen, dass Spieler reibungslos vorankommen und die Hauptmission abschließen können, ohne auf Störungen und Fehler im Zusammenhang mit Siegeln zu stoßen. Außerdem wurden visuelle Störungen und Abstürze im Zusammenhang mit der Void Sheath Armor (Ätherschild) behoben.

Darüber hinaus bringt das Update auch vier Verbesserungen für das Shadow Rift-Munitionsmodul in Black Ops 6: Die Aktivierungsrate normaler Feinde und spezieller Feinde wird auf 20 % bzw. 7 % erhöht, wenn sie mit großflächiger Spielrüstung ausgestattet sind , Aktivierungsrate von Elitegegnern auf 7 % erhöht; Abklingzeit um 25 % verringert, was Shadow Rift zu einem stärkeren Munitions-Mod macht.

Die Patchnotizen bestätigen, dass die zweite Staffel von Black Ops 6 am Dienstag, dem 28. Januar, mit einem neuen Update beginnt, das weitere Fehlerbehebungen und Änderungen enthält. Während dieser Zeit können Spieler die Hauptmission des Zombie-Modus „Death Fortress“ noch vor dem Ende von Season 1 Reloaded abschließen, um Belohnungen zu erhalten.

Zusammenfassung der Patchnotizen zum Update „Call of Duty: Black Ops 6“ vom 9. Januar:

Global

  • Charakter: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Mayas Joyride-Operator-Skin aus 70 Metern Entfernung nicht sichtbar war.
  • Benutzeroberfläche: Einige visuelle Probleme mit der Registerkarte „Ereignisse“ wurden behoben.
  • Audio: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Meilensteinbanner für In-Game-Events keinen Ton abspielten.

Multiplayer

  • Modus: Ampelmodus: Der Erfahrungswert der Rennbelohnungen wurde erhöht.
  • Stabilität: Verschiedene Stabilitätskorrekturen wurden hinzugefügt.

Zombie-Modus

  • Karte – Todesfestung:
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verwendung der Void Sheath Armor (Ätherschild) mit einem der Elementarschwerter zum Absturz des Spiels führte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem viele visuelle Effekte nicht mehr abgespielt wurden.
    • Ausrichtungsmodus:
      • Problem mit fehlerhaftem Start behoben, wenn der Player die Verbindung mit dem Siegel trennt.
      • Das Problem der falschen Führung bei jedem Erscheinen eines neuen Siegels wurde behoben.
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aufheben von Solais nach dem Erscheinen eines Siegels den Questfortschritt blockieren konnte.
  • Modus – Orientierter Modus: Änderungen wurden widerrufen, die die Zeit zwischen den Runden verlängerten und das Spawnen von Zombies nach fünf Runden bei Runde 15 verzögerten.
  • Munition Mod – Shadow Rift:
    • Aktivierungsrate:
      • Die normale Aktivierungsrate des Feindes wurde von 15 % auf 20 % erhöht.
      • Die Aktivierungsrate spezieller Feinde wurde von 5 % auf 7 % erhöht.
      • Nach dem Ausrüsten von Großwildrüstung erhöht sich die Aktivierungsrate von Elitegegnern von 5 % auf 7 %.
    • Abklingzeit-Timer: Abklingzeit um 25 % reduziert.
  • Highlights/Anpassungen im zeitlich begrenzten Modus – Ampelmodus:
    • Freier Fall zur Kartenauswahl hinzugefügt.
    • Erhöhen Sie die maximale Anzahl an Runden vor der Evakuierung auf 20.

Einige Fehler schienen beim Testen behoben zu sein, bleiben aber nach der Veröffentlichung des Patches weiterhin im Spiel bestehen. Das ist frustrierend und kann auch zu ungenauen Patchnotizen führen. Der Vermin Double Attack-Fehler ist einer davon, und wie beim Terminus Speed ​​Run Fix kann seine korrekte Lösung nicht so schnell implementiert werden wie einige der anderen oben aufgeführten Punkte. Beide Fixes werden verfügbar sein, wenn Staffel 2 am 28. Januar startet.

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