Ultimo aggiornamento di Call of Duty: Black Ops 6: regolazioni della modalità Zombie e correzioni di bug
Nell'ultimo aggiornamento "Call of Duty: Black Ops 6", il team di Treyarch ha revocato le controverse modifiche direzionali della modalità Zombi in base al feedback dei giocatori. L'aggiornamento include anche correzioni di bug per la mappa Zombies di Death Fortress, nonché importanti miglioramenti al mod munizioni Shadow Fissure.
L'aggiornamento del 3 gennaio ha introdotto la modalità direzionale nella mappa Fortezza della Morte e ha apportato importanti modifiche alla modalità direzionale: tempo prolungato tra i round e un ritardo nella generazione degli zombi dopo il ciclo di cinque round del quindicesimo round. Questo cambiamento ha causato insoddisfazione tra i giocatori perché ha impedito ai giocatori di macinare uccisioni e completare le sfide mimetiche. Dopo il rilascio dell'aggiornamento, alcuni giocatori erano preoccupati che Treyarch potesse apportare ulteriori modifiche alla modalità mirata, come limitare il guadagno di esperienza e le ricompense. Fortunatamente, Treyarch ha riconosciuto le preoccupazioni dei giocatori e ha risposto.
Le note sulla patch rilasciate il 9 gennaio hanno confermato che questo aggiornamento ha invertito la modifica del ritardo di spawn degli zombi nella modalità direzionale della modalità Zombie. Il team di sviluppo spera che la modalità Zombi continui a essere divertente e gratificante, ammettendo che le modifiche al ritardo di spawn degli zombi nella modalità mirata "non sono divertenti". Pertanto, nell'ultimo aggiornamento, questa modifica è stata invertita, il che significa che dopo cinque round del ciclo, il ritardo di spawn viene ripristinato a circa 20 secondi al massimo. Inoltre, sono state apportate varie correzioni alla modalità direzionale di Death Fortress per garantire che i giocatori possano progredire e completare senza problemi la missione principale senza incontrare problemi ed errori legati ai sigilli. Risolti anche problemi visivi e arresti anomali relativi all'armatura del fodero del vuoto (scudo etereo).
Inoltre, l'aggiornamento apporta anche quattro miglioramenti al modulo munizioni Shadow Rift in Black Ops 6: il tasso di attivazione dei nemici normali e dei nemici speciali è aumentato rispettivamente al 20% e al 7% se equipaggiati con armature di gioco su larga scala; , il tasso di attivazione dei nemici d'élite è aumentato al 7% e il tempo di recupero è ridotto del 25%, rendendo Shadow Rift una mod per le munizioni più potente;
Le note sulla patch confermano che la stagione 2 di Black Ops 6 inizierà martedì 28 gennaio, con un nuovo aggiornamento contenente ulteriori correzioni di bug e modifiche. Durante questo periodo, i giocatori potranno comunque completare la missione principale della modalità zombie "Fortezza della Morte" prima della fine della Stagione 1 Reloaded per ricevere ricompense.
Riepilogo delle note sulla patch di aggiornamento del 9 gennaio di "Call of Duty: Black Ops 6":
Globale
- Personaggio: Risolto un problema per cui la skin dell'operatore Joyride di Maya non era visibile da 70 metri di distanza.
- UI: Risolti alcuni problemi visivi con la scheda eventi.
- Audio: Risolto un problema per cui i banner dei traguardi degli eventi nel gioco non riproducevano l'audio.
Multigiocatore
- Modalità: Modalità semaforo: aumentato il valore dell'esperienza dei premi di gara.
- Stabilità: Sono state aggiunte varie correzioni alla stabilità.
Modalità Zombie
- Mappa - Fortezza della Morte:
- Risolto un problema per cui l'utilizzo dell'Armatura del Fodero del Vuoto (Scudo di Etere) con una delle Spade Elementali causava il crash del gioco.
- Risolto un problema per cui molti effetti visivi smettevano di funzionare.
- Modalità orientamento:
- Risolto il problema relativo all'avvio errato se il giocatore si disconnetteva con il sigillo.
- Risolto il problema della guida errata ogni volta che appare un nuovo sigillo.
- Risolto un problema per cui raccogliere Solais dopo la comparsa di un sigillo poteva bloccare il progresso della missione.
- Modalità - Modalità orientata: Revocate modifiche che estendevano il tempo tra i round e ritardavano la generazione degli zombi dopo cinque round al round 15.
- Mod Munizioni - Shadow Rift:
- Tasso di attivazione:
- Il normale tasso di attivazione del nemico è aumentato dal 15% al 20%.
- Il tasso di attivazione dei nemici speciali è aumentato dal 5% al 7%.
- Dopo aver equipaggiato un'armatura da caccia di grandi dimensioni, il tasso di attivazione dei nemici d'élite aumenta dal 5% al 7%.
- Timer di recupero: Tempo di recupero ridotto del 25%.
- Tasso di attivazione:
- Evidenziazioni/modifiche della modalità a tempo limitato - Modalità semaforo:
- Aggiunta Caduta libera alla selezione della mappa.
- Aumenta a 20 il numero massimo di round prima dell'evacuazione.
Alcuni bug sembrano essere stati risolti durante i test, ma rimangono nel gioco dopo il rilascio della patch. Ciò è frustrante e può anche portare a note sulla patch imprecise. Il bug Vermin Double Attack è uno di questi e, come il Terminus Speed Run Fix, la sua soluzione corretta non può essere implementata così rapidamente come alcuni degli altri elementi sopra elencati. Entrambe le correzioni saranno disponibili al lancio della Stagione 2 il 28 gennaio.