Última actualización de Call of Duty: Black Ops 6: ajustes del modo Zombie y corrección de errores
En la última actualización de "Call of Duty: Black Ops 6", el equipo de Treyarch revocó los controvertidos cambios direccionales del modo Zombies basándose en los comentarios de los jugadores. La actualización también incluye correcciones de errores para el mapa Death Fortress Zombies, así como mejoras importantes en el mod de munición Shadow Fissure.
La actualización del 3 de enero introdujo el modo direccional en el mapa de la Fortaleza de la Muerte e hizo ajustes importantes al modo direccional: tiempo extendido entre rondas y un retraso en la aparición de zombis después del ciclo de cinco rondas en la ronda 15. Este cambio causó insatisfacción entre los jugadores porque les impidió realizar asesinatos y completar desafíos de camuflaje. Después de que se lanzó la actualización, a algunos jugadores les preocupaba que Treyarch pudiera realizar más cambios en el modo objetivo, como limitar la ganancia de experiencia y las recompensas. Afortunadamente, Treyarch reconoció las preocupaciones de los jugadores y les respondió.
Las notas del parche publicadas el 9 de enero confirmaron que esta actualización revirtió el cambio de retraso de generación de zombies en el modo direccional del modo Zombie. El equipo de desarrollo espera que el modo Zombies siga siendo divertido y gratificante, admitiendo que los cambios de retraso en la generación de zombies al modo objetivo "no son divertidos". Por lo tanto, en la última actualización, este cambio se revirtió, lo que significa que después de cinco rondas del ciclo, el retraso de generación se restablece a aproximadamente 20 segundos como máximo. Además, se han realizado varias correcciones en el modo direccional de Death Fortress para garantizar que los jugadores puedan progresar sin problemas y completar la misión principal sin encontrar fallos ni errores relacionados con los sellos. También se corrigieron fallas visuales y fallas relacionadas con Void Sheath Armor (Aether Shield).
Además, la actualización también trae cuatro mejoras al módulo de munición Shadow Rift en Black Ops 6: la tasa de activación de enemigos normales y enemigos especiales aumenta al 20% y al 7% respectivamente cuando se equipa con una armadura de juego a gran escala; , la tasa de activación del enemigo de élite aumentó al 7% y el tiempo de reutilización se redujo en un 25%, lo que convierte a Shadow Rift en un mod de munición más poderoso.
Las notas del parche confirman que la temporada 2 de Black Ops 6 comenzará el martes 28 de enero con una nueva actualización que contiene más correcciones de errores y cambios. Durante este período, los jugadores aún pueden completar la misión principal del modo zombie "Death Fortress" antes del final de la Temporada 1 Reloaded para recibir recompensas.
Resumen de las notas del parche de actualización del 9 de enero de "Call of Duty: Black Ops 6":
Global
- Personaje: Se solucionó un problema por el cual la piel del operador Joyride de Maya no era visible a 70 metros de distancia.
- UI: Se corrigieron algunos problemas visuales con la pestaña de eventos.
- Audio: Se solucionó un problema por el cual los carteles de hitos de eventos en el juego no reproducían audio.
Multijugador
- Modo: Modo semáforo: aumentó el valor de experiencia de las recompensas de carrera.
- Estabilidad: Se han agregado varias correcciones de estabilidad.
Modo zombi
- Mapa - Fortaleza de la Muerte:
- Se solucionó un problema por el cual el uso de Void Sheath Armor (Aether Shield) con una de las espadas elementales causaba que el juego se bloqueara.
- Se solucionó un problema por el cual muchos efectos visuales dejaban de reproducirse.
- Modo de orientación:
- Se solucionó el problema con el arranque incorrecto si el reproductor se desconecta con el sello.
- Se solucionó el problema de la guía incorrecta cada vez que aparece un nuevo sello.
- Se solucionó un problema por el cual recoger a Solais después de que apareciera un sello podía bloquear el progreso de la misión.
- Modo - Modo orientado: Cambios revocados que ampliaban el tiempo entre rondas y retrasaban la aparición de zombis después de cinco rondas en la ronda 15.
- Mod de munición - Shadow Rift:
- Tasa de activación:
- La tasa de activación normal del enemigo aumentó del 15 % al 20 %.
- La tasa de activación de enemigos especiales aumentó del 5% al 7%.
- Después de equipar armaduras de caza mayor, la tasa de activación del enemigo de élite aumenta del 5% al 7%.
- Temporizador de recuperación: El tiempo de recuperación se redujo en un 25 %.
- Tasa de activación:
- Ajustes/aspectos destacados del modo de tiempo limitado - Modo de semáforo:
- Se agregó caída libre a la selección de mapas.
- Aumentar el número máximo de rondas antes de la evacuación a 20.
Algunos errores parecieron solucionarse durante las pruebas, pero aún permanecen en el juego después del lanzamiento del parche. Esto es frustrante y también puede generar notas de parche inexactas. El error Vermin Double Attack es uno de esos y, al igual que Terminus Speed Run Fix, su solución correcta no se puede implementar tan rápido como algunos de los otros elementos enumerados anteriormente. Ambas correcciones estarán disponibles cuando se lance la temporada 2 el 28 de enero.