อัปเดตล่าสุดของ Call of Duty: Black Ops 6: การปรับเปลี่ยนโหมดซอมบี้และการแก้ไขข้อบกพร่อง
ในการอัพเดต "Call of Duty: Black Ops 6" ล่าสุด ทีม Treyarch ได้เพิกถอนการเปลี่ยนแปลงทิศทางโหมดโหมดซอมบี้อันเป็นที่ถกเถียงตามความคิดเห็นของผู้เล่น การอัปเดตนี้ยังรวมการแก้ไขข้อบกพร่องสำหรับแผนที่ Death Fortress Zombies รวมถึงการปรับปรุงที่สำคัญของม็อดกระสุน Shadow Fissure <>
การอัปเดตวันที่ 3 มกราคม นำเสนอโหมดทิศทางในแผนที่ Death Fortress และทำการปรับเปลี่ยนครั้งใหญ่ในโหมดทิศทาง: ขยายเวลาระหว่างรอบ และความล่าช้าในการเกิดซอมบี้หลังจากรอบห้ารอบในรอบที่ 15 การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้เกิดความไม่พอใจในหมู่ผู้เล่น เพราะมันขัดขวางผู้เล่นจากการสังหารและทำภารกิจท้าทายลายพราง หลังจากการอัปเดตถูกปล่อยออกมา ผู้เล่นบางคนกังวลว่า Treyarch อาจทำการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมกับโหมดเป้าหมาย เช่น การจำกัดประสบการณ์ที่ได้รับและรางวัล โชคดีที่ Treyarch รับทราบข้อกังวลของผู้เล่นและตอบสนองต่อข้อกังวลเหล่านั้น <>บันทึกการแก้ไขที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 9 มกราคม ยืนยันว่าการอัปเดตนี้กลับการเปลี่ยนแปลงความล่าช้าในการเกิดของซอมบี้ในโหมดกำหนดทิศทางของโหมดซอมบี้ ทีมพัฒนาหวังว่าโหมด Zombies จะยังคงสนุกสนานและให้รางวัลต่อไป โดยยอมรับว่าการดีเลย์การเกิดซอมบี้เปลี่ยนเป็น Targeted Mode "ไม่สนุก" ดังนั้นในการอัปเดตล่าสุด การเปลี่ยนแปลงนี้จึงถูกย้อนกลับ ซึ่งหมายความว่าหลังจากผ่านไปห้ารอบ ความล่าช้าในการเกิดจะกลับคืนสู่ระดับสูงสุดประมาณ 20 วินาที นอกจากนี้ ยังมีการแก้ไขต่างๆ ในโหมดกำหนดทิศทางของ Death Fortress เพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นสามารถดำเนินการได้อย่างราบรื่นและบรรลุภารกิจหลักโดยไม่ต้องพบกับข้อผิดพลาดและข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับการผนึก แก้ไขข้อบกพร่องด้านการมองเห็นและการแครชที่เกี่ยวข้องกับ Void Sheath Armor (Aether Shield) <>
นอกจากนี้ การอัปเดตยังนำการปรับปรุงสี่อย่างมาสู่โมดูลกระสุน Shadow Rift ใน Black Ops 6: อัตราการเปิดใช้งานของศัตรูปกติและศัตรูพิเศษจะเพิ่มขึ้นเป็น 20% และ 7% ตามลำดับ เมื่อติดตั้งเกราะเกมขนาดใหญ่ อัตราการเปิดใช้งานศัตรูชั้นยอดเพิ่มขึ้นเป็น 7% คูลดาวน์ลดลง 25% ทำให้ Shadow Rift กลายเป็นม็อดกระสุนที่ทรงพลังยิ่งขึ้น <>บันทึกการแก้ไขยืนยันว่า Black Ops 6 ซีซั่น 2 จะเริ่มในวันอังคารที่ 28 มกราคม พร้อมการอัปเดตใหม่ที่มีการแก้ไขข้อบกพร่องและการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติม ในช่วงเวลานี้ ผู้เล่นยังสามารถทำภารกิจหลักของโหมดซอมบี้ "Death Fortress" ให้สำเร็จได้ก่อนรีโหลดซีซั่น 1 จะสิ้นสุดเพื่อรับรางวัล <>
"Call of Duty: Black Ops 6" สรุปบันทึกการอัปเดตการอัปเดตวันที่ 9 มกราคม:
ทั่วโลก <>
ตัวละคร: แก้ไขปัญหาที่สกินตัวดำเนินการ Joyride ของ Maya ไม่สามารถมองเห็นได้จากระยะไกล 70 เมตร <>
UI:- แก้ไขปัญหาด้านภาพบางอย่างในแท็บกิจกรรม <>
- เสียง: แก้ไขปัญหาที่แบนเนอร์เหตุการณ์สำคัญในเกมไม่เล่นเสียง <> <>
- ผู้เล่นหลายคน <>
- โหมด: โหมดสัญญาณไฟจราจร: เพิ่มมูลค่าประสบการณ์ของรางวัลการแข่งขัน <> ความเสถียร:
โหมดซอมบี้
<>- แผนที่ - ป้อมปราการแห่งความตาย:
- แก้ไขปัญหาที่การใช้ Void Sheath Armor (Aether Shield) กับดาบธาตุอันใดอันหนึ่งจะทำให้เกมล่ม <>
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟ็กต์ภาพจำนวนมากหยุดเล่น <>
- โหมดการวางแนว:
-
แก้ไขปัญหาการบูตไม่ถูกต้องหากผู้เล่นยกเลิกการเชื่อมต่อกับซีล <>
แก้ไขปัญหาการนำทางที่ไม่ถูกต้องทุกครั้งที่มีตราประทับใหม่ปรากฏขึ้น <>
- แก้ไขปัญหาที่การหยิบโซไลส์ขึ้นมาหลังจากที่ผนึกปรากฏขึ้นอาจขัดขวางความคืบหน้าของภารกิจได้ <>
<>
<>
<>
<>
โหมด - โหมด Oriented:
- เพิกถอนการเปลี่ยนแปลงที่ขยายเวลาระหว่างรอบและความล่าช้าในการเกิดซอมบี้หลังจากห้ารอบในรอบที่ 15 <>
- ม็อดกระสุน - รอยแยกแห่งเงา:
- อัตราการเปิดใช้งานศัตรูปกติเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20% <> อัตราการเปิดใช้งานศัตรูพิเศษเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 7% <> หลังจากสวมใส่เกราะเกมขนาดใหญ่ อัตราการเปิดใช้งานศัตรูชั้นยอดจะเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 7% <> <> <>
- ตัวจับเวลาคูลดาวน์: เวลาคูลดาวน์ลดลง 25% <>
<>
<>
- ไฮไลท์/การปรับโหมดเวลาจำกัด - โหมดสัญญาณไฟจราจร:
- เพิ่มการตกอิสระในการเลือกแผนที่ <>
- เพิ่มจำนวนรอบสูงสุดก่อนการอพยพเป็น 20 <> <> <> <> ข้อบกพร่องบางอย่างดูเหมือนจะได้รับการแก้ไขแล้วในการทดสอบ แต่ยังคงอยู่ในเกมหลังจากปล่อยแพตช์แล้ว สิ่งนี้น่าหงุดหงิดและอาจนำไปสู่บันทึกการแก้ไขที่ไม่ถูกต้อง ข้อผิดพลาด Vermin Double Attack เป็นหนึ่งในนั้น และเช่นเดียวกับ Terminus Speed Run Fix โซลูชันที่ถูกต้องไม่สามารถใช้งานได้เร็วเท่ากับรายการอื่นๆ ที่ระบุไว้ข้างต้น การแก้ไขทั้งสองจะพร้อมใช้งานเมื่อซีซั่น 2 เปิดตัวในวันที่ 28 มกราคม <>
- ไฮไลท์/การปรับโหมดเวลาจำกัด - โหมดสัญญาณไฟจราจร: