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スペックを下げてすべての人に「モンスターハンター」を解き放つ

By MichaelDec 30,2024

モンスターハンター ワイルド開発チームは、ゲーム機の仕様や武器の調整などを詳しく説明する、ゲームのリリース前コミュニティ更新ビデオを公開しました。この記事では、PC やコンソールでゲームを実行するための要件やその他の舞台裏のアップデートなど、ビデオの内容について説明します。

PC の最小構成要件を軽減します

ホストのパフォーマンス目標を発表

モンスターハンター ワイルドは、来年の発売時にPS5 Pro向けにパッチが適用されることが確認されました。 12月19日東部時間午前9時/太平洋時間午前6時からのリリース前のコミュニティアップデートのライブストリーム中に、ディレクターの徳田裕也を含む数人のモンスターハンター ワイルドスタッフメンバーが、オープンベータ(OBT)、ゲームの完全版に加えられた改善と調整について話し合いました。解放のために。

まず、コンソール上のゲームの目標パフォーマンス値が発表されました。 PlayStation 5 および Xbox Series X バージョンでは、グラフィックス優先とフレームレート優先の 2 つのモードが提供されます。優先グラフィックス モードは 4K 解像度でゲームを実行しますが、優先フレームレート モードは 1080p 解像度、60fps で実行します。一方、Xbox Series S は、1080p 解像度と 30fps のみをネイティブにサポートします。さらに、フレーム レート モードでのレンダリングのバグが修正され、パフォーマンスが向上しました。

Monster Hunter Wilds 最低配置要求将降低ただし、グラフィックスが向上することと、ゲームが発売時に利用可能になること以外、PS5 Pro でどのように動作するかについての具体的な詳細はありません。

PC の場合、これはユーザーのハードウェアと設定に大きく依存します。 PCの仕様は以前にも発表されているが、チームはより幅広いプレイヤーグループに対応するために最小要件を下げることに取り組んでいると述べている。具体的な詳細はまだ明らかにされておらず、発売日近くに発表される予定です。さらに、カプコンは PC ベンチマーク ツールのリリースも検討しています。

公開テストの第 2 段階について話し合う

Monster Hunter Wilds 最低配置要求将降低 彼らはまた、公開テストのもう一度のラウンドを検討していることを共有したが、それは「初めてテストに参加できなかったプレイヤーに純粋にゲームを試す機会を与えるため」であり、いくつかの新しい追加オプションを提供することになるだろう。ライブストリーム中に議論された変更は、この仮想のオープン ベータ版の第 2 フェーズには表示されませんが、ゲームの完全版にのみ表示されます。

ライブストリーム中に彼らが話し合ったその他のトピックには、ヒットポーズや効果音を調整してより「重くパンチの効いた」感じにすること、フレンドリーファイアの軽減、すべての武器、特にバグクラブや武器の調整と改善が含まれていました。斬り斧や槍などの武器の改良。

モンスターハンター ワイルドは、2025 年 2 月 28 日に PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S で Steam 経由でリリースされる予定です。

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