A equipe de desenvolvimento de Monster Hunter Wilds lançou um vídeo de atualização da comunidade de pré-lançamento do jogo, detalhando especificações do console, ajustes de armas e muito mais. Este artigo explicará o conteúdo do vídeo, incluindo os requisitos para rodar o jogo no PC e nos consoles, bem como outras atualizações de bastidores!
Reduza os requisitos mínimos de configuração do PC
Meta de desempenho do host anunciada
Monster Hunter Wilds confirmado para ser corrigido para PS5 Pro quando for lançado no próximo ano. Durante uma transmissão ao vivo de atualização da comunidade de pré-lançamento em 19 de dezembro às 9h ET/6h PT, vários membros da equipe de Monster Hunter Wilds, incluindo o Diretor Tokuda Yuya, discutiram o Open Beta (OBT), melhorias e ajustes feitos na versão completa do jogo para lançamento.Primeiro, eles anunciaram os valores-alvo de desempenho do jogo no console. As versões PlayStation 5 e Xbox Series X oferecerão dois modos: Prioridade gráfica e Prioridade de taxa de quadros. O modo gráfico priorizado rodará o jogo em resolução 4K, mas a 30fps; o modo de taxa de quadros prioritário rodará em resolução 1080p, a 60fps; O Xbox Series S, por outro lado, terá suporte nativo apenas para resolução 1080p e 30fps. Além disso, os erros de renderização no modo de taxa de quadros foram corrigidos e o desempenho foi melhorado.
No entanto, não há detalhes específicos sobre como ele será executado no PS5 Pro, a não ser que trará gráficos aprimorados e que o jogo estará disponível no lançamento.
Para PC, isso dependerá muito do hardware e das configurações do usuário. As especificações do PC já foram anunciadas antes, mas a equipe diz que está trabalhando para reduzir os requisitos mínimos para atender a um grupo mais amplo de jogadores. Detalhes específicos ainda estão em segredo e serão anunciados próximo à data de lançamento. Além disso, a Capcom também está considerando lançar uma ferramenta de benchmark para PC.
Discutindo a segunda fase de testes públicos
Eles também compartilharam que estão considerando outra rodada de testes públicos, mas isso seria "puramente para dar aos jogadores que perderam pela primeira vez a chance de experimentar o jogo" e fornecer algumas novas opções adicionais. Nenhuma das mudanças discutidas durante a transmissão ao vivo aparecerá nesta hipotética segunda fase do beta aberto, mas apenas na versão completa do jogo.
Outros tópicos discutidos durante a transmissão ao vivo incluíram o ajuste de pausas de golpes e efeitos sonoros para torná-los mais "pesados e contundentes", bem como a mitigação de fogo amigo, bem como ajustes e melhorias em todas as armas, especialmente tacos de insetos e machados cortantes e melhorias em armas como lanças.
Espera-se que Monster Hunter Wilds seja lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S via Steam em 28 de fevereiro de 2025.