Monster Hunter Wilds 開發團隊發布了遊戲預發布社區更新視頻,詳細介紹了主機規格、武器調整等內容。本文將解讀視頻內容,包括PC和主機運行遊戲的要求,以及其他幕後更新!
降低PC最低配置要求
主機性能目標公布
Monster Hunter Wilds 確認將在明年發售時為PS5 Pro提供補丁。在12月19日上午9點(東部時間)/上午6點(太平洋時間)的預發布社區更新直播中,包括總監Tokuda Yuya在內的多位Monster Hunter Wilds工作人員共同討論了公開測試版(OBT)結束後,對完整版遊戲發售的改進和調整。首先,他們公布了遊戲在主機上的目標性能值。PlayStation 5和Xbox Series X版本將提供兩種模式:優先圖形和優先幀率。優先圖形模式將使遊戲以4K分辨率運行,但幀率為30fps;優先幀率模式則以1080p分辨率運行,幀率為60fps。另一方麵,Xbox Series S將僅原生支持1080p分辨率和30fps。此外,幀率模式中的渲染錯誤已修複,並且性能有所提高。
然而,除了將帶來增強的圖形效果以及遊戲發售時即可使用之外,關於它如何在PS5 Pro上運行,並沒有具體的細節。
對於PC而言,這將很大程度上取決於用戶的硬件和設置。PC規格已在之前公布,但團隊表示他們正在努力降低最低配置要求,以滿足更廣泛的玩家群體。具體細節仍在保密中,將在發布日期臨近時公布。此外,Capcom也在考慮發布PC基準測試工具。
正在討論第二階段公開測試
他們還分享了他們正在考慮進行另一輪公開測試,但這僅僅是“純粹為了讓第一次錯過測試的玩家有機會嚐試遊戲”,並提供一些新的附加選項。直播中討論的所有更改都不會出現在這個假設的第二階段公開測試中,而隻會出現在完整版遊戲中。
他們在直播中討論的其他主題包括調整受擊停頓和音效,使其感覺更“沉重有力”,以及減輕友軍誤傷,以及對所有武器的調整和改進,特別是對蟲棍、斬斧和長槍等武器的改進。
Monster Hunter Wilds 預計將於2025年2月28日通過Steam在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台上發布。