ทีมพัฒนา Monster Hunter Wilds ได้เปิดตัววิดีโออัปเดตชุมชนก่อนเผยแพร่สำหรับเกม รายละเอียดข้อมูลจำเพาะของคอนโซล การปรับแต่งอาวุธ และอื่นๆ บทความนี้จะอธิบายเนื้อหาของวิดีโอ รวมถึงข้อกำหนดในการรันเกมบนพีซีและคอนโซล ตลอดจนการอัปเดตเบื้องหลังอื่นๆ! <>
ลดข้อกำหนดการกำหนดค่าพีซีขั้นต่ำประกาศเป้าหมายประสิทธิภาพโฮสต์แล้ว
ก่อนอื่น พวกเขาประกาศค่าประสิทธิภาพเป้าหมายของเกมบนคอนโซล เวอร์ชัน PlayStation 5 และ Xbox Series X จะมีสองโหมด: Graphics Priority และ Frame Rate Priority โหมดกราฟิกที่มีลำดับความสำคัญจะรันเกมที่ความละเอียด 4K แต่ที่ 30fps โหมดเฟรมเรตลำดับความสำคัญจะทำงานที่ความละเอียด 1080p ที่ 60fps ในทางกลับกัน Xbox Series S จะรองรับความละเอียด 1080p และ 30fps เท่านั้น นอกจากนี้ ข้อผิดพลาดในการเรนเดอร์ในโหมดอัตราเฟรมได้รับการแก้ไขและปรับปรุงประสิทธิภาพแล้ว <> อย่างไรก็ตาม ไม่มีรายละเอียดเฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับวิธีการทำงานบน PS5 Pro นอกเหนือจากนั้นจะมีการปรับปรุงกราฟิกและเกมจะพร้อมให้ใช้งานเมื่อเปิดตัว <>
สำหรับพีซี ขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์และการตั้งค่าของผู้ใช้เป็นส่วนใหญ่ ข้อมูลจำเพาะของพีซีได้รับการประกาศก่อนหน้านี้แล้ว แต่ทีมงานกล่าวว่าพวกเขากำลังดำเนินการลดข้อกำหนดขั้นต่ำลงเพื่อรองรับผู้เล่นกลุ่มที่กว้างขึ้น รายละเอียดเฉพาะยังอยู่ระหว่างสรุปและจะประกาศให้ใกล้กับวันเปิดตัวมากขึ้น นอกจากนี้ Capcom ยังกำลังพิจารณาที่จะออกเครื่องมือวัดประสิทธิภาพพีซีอีกด้วย <>
หารือเกี่ยวกับการทดสอบสาธารณะระยะที่สอง